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zh_cn:tutorial:vscode_setup

在Fabric建立Visual Studio Code

注:本文翻译自英文版原页面

推荐以下插件(plugins),以尽可能提高效率。您只需要安装其一。

注意插件“Language Support for Java(TM) by Red Hat”需要Java 11或更高版本。详情请参考JDK Requirements

导入一个项目

将项目(project)复制到一个文件夹,在Visual Studio Code中打开这个文件夹。稍后IDE应该导入Gradle项目(如果30秒内不开始,打开build.gradle文件)。

完成后,游戏引擎的代码编译就可以了,这对模组开发有帮助。

生成运行配置

如要带有调试支持地运行游戏,你需要生成运行配置(run configs)。这可以通过运行Gradle vscode任务来完成。打开终端窗体的一种方式是前往查看终端。这将会在打开的项目目录中打开终端面板。然后,运行./gradlew vscode —— 这会自动生成包含运行配置的必需的launch.json。

最后,要启动游戏,选择左边任务栏的“调试”菜单项。这将会自动建立模组,启动游戏。

生成Minecraft资源

如需浏览Minecraft资源,你可以使用Gradle genSources任务。你可以在终端中运行./gradlew genSources来完成。

然后,你需要刷新Java项目,可以通过按Shift + Alt + U来完成,build.gradle文件仍是打开的。

要寻找Minecraft类,你可以通过Ctrl + P打开搜索面板,加上前缀#来搜索Minecraft类。

zh_cn/tutorial/vscode_setup.txt · Last modified: 2020/11/11 15:16 (external edit)