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zh_cn:tutorial:shield

添加盾牌

[最高支持到1.19版本,对于1.14及以下版本,请参考英文原版wiki:https://fabricmc.net/wiki/tutorial:shield]

恭喜!在上一个教程中我们学会了如何创建自定义工具!想象一下,如果想要防御一把十分强大自定义的剑,常规的盾牌是不大起作用的。因此,我们将在这里尝试创建自定义的盾牌。 幸运的,CrimsonDawn45 已经为此制作了一个库来辅助创建自定义盾牌,如果没有他创建的库,我们甚至可能需要在这个教程中待上一个小时,感谢 CrimsonDawn45!

库的源码存储在 https://github.com/CrimsonDawn45/Fabric-Shield-Lib

为项目添加依赖

将以下的代码添加到对应的文件中:

gradle.properties

fabric_shield_lib_version=1.6.0-1.19


build.gradle (在 dependencies {} 下)

modImplementation "com.github.CrimsonDawn45:Fabric-Shield-Lib:v${project.fabric_shield_lib_version}"


在编写本文时,最新 project.fabric_shield_lib_version 应为1.3.7,最新 project.minecraft_version 应为1.17.1。每当出现新的版本时,此页面都会更新。

build.gradle (在 repositories {} 下)

maven { url = 'https://jitpack.io' }


如果你的mod用于1.17或更高的游戏版本、或者你正在使用FabricShieldLib version 1.5.0 或以上,记得同时也要添加下面的东西:

gradle.properties

	fabric_asm_version=2.3
	cloth_version=8.1.77
	mod_menu_version=4.0.6
	crowdlin_version=1.4+1.19


(These versions will be updated in this wiki alongside the mod version)

build.gradle (under dependencies)

	modApi("me.shedaniel.cloth:cloth-config-fabric:${project.cloth_version}") {
		exclude(group: "net.fabricmc.fabric-api")
	}
	include("me.shedaniel.cloth:cloth-config-fabric:${project.cloth_version}")
 
	modCompileOnly modRuntimeOnly ("com.terraformersmc:modmenu:${project.mod_menu_version}"), {
		exclude(group: "net.fabricmc.fabric-api")
	}
 
	modImplementation("com.github.Chocohead:Fabric-ASM:v${project.fabric_asm_version}") {
		exclude (group: "net.fabricmc.fabric-api")
	}
	include("com.github.Chocohead:Fabric-ASM:v${project.fabric_asm_version}")


build.gradle (under repositories, the one above dependencies)

	maven { url "https://maven.shedaniel.me/" }
	maven { url "https://maven.terraformersmc.com/releases/" }


添加一块自定义的盾牌

现在我们正式开始!

请确保正确遵循了上一步并且刷新了项目依赖以添加库到项目中
第一步,创建一个物品实例

public static final Item NETHERITE_SHIELD = new FabricShield(new FabricItemSettings().group(ItemGroup.COMBAT), 10, 2500, 13, Items.NETHERITE_INGOT); // FabricShield(settings, cooldownTicks, durability, enchantability, repairItem)


然后,注册这个物品

Registry.register(Registries.ITEM, new Identifier("moreshields", "netherite_shield"), NETHERITE_SHIELD)


我们已经创建了自定义盾牌的物品
现在,我们需要为自定义盾牌添加纹理和模型
对于纹理,可以使用任意的资源,如果不知道需要怎么样绘制,可以参考游戏原版的盾牌图案,然后在原版盾牌图案的基础上进行修改。绘制完成后放置到 resources/textures/item/<filename>.png
对于模型, 需要编写一些 .json 文件
指定物品模型

{
    "parent":"fabricshieldlib:item/template_shield",
    "textures":{
        "shield":"moreshields:item/netherite_shield"
    },
    "overrides": [
        {
            "predicate": {
                "blocking": 1
            },
            "model": "moreshields:item/netherite_shield_blocking"
        }
    ]
}


把它放到 resources/models/item/netherite_shield.json
然后是方块模型

{
    "parent":"fabricshieldlib:item/template_shield_blocking",
    "textures":{
        "shield":"moreshields:item/netherite_shield"
    }
}


放到 resources/models/item/netherite_shield_blocking.json

最后,不要忘记添加本地化语言文件 en_us.json

{
  "item.moreshields.netherite_shield": "Netherite Shield"
}


到这里,一块自定义盾牌已经完成啦!

zh_cn/tutorial/shield.txt · Last modified: 2023/08/21 07:33 by wjz_p