skip to content
Fabric Wiki
User Tools
Register
Log In
Site Tools
Search
Tools
Show page
Old revisions
Backlinks
Recent Changes
Media Manager
Sitemap
Register
Log In
>
Recent Changes
Media Manager
Sitemap
Trace:
tutorial:biome
Sitemap
This is a sitemap over all available pages ordered by
namespaces
.
archive
community
de
documentation
drafts
es
faq
fr
it
ja
ko_kr
player
pt_br
ru
tutorial
wiki
zh_cn
archive
community
documentation
faq
player
tutorial
访问加宽
向已有的战利品表中添加物品
添加盔甲
添加生物群系(1.16.3)
操纵方块的外观
添加方块实体
使用方块实体渲染器动态渲染方块和物品
修改方块实体数据
将方块实体数据同步至物品堆
添加方块
赋予方块状态
监听事件
自定义区块生成器
颜色提供器
创建命令
命令参数类型
命令示例
命令异常
命令重定向
命令建议
必要的 Minecraft 概念
添加自定义作物
使用 CurseGradle 在 CurseForge 上发布 mod
使用自定义模型动态渲染方块和物品
创建一个自定义传送门用于访问你的新维度
自定义数据包/资源包资源
数据生成器 — 介绍
DataFixers
进度生成
语言文件生成
战利品表生成
模型生成
配方生成
数据生成入门
标签生成
维度概念
制作带朝向的方块
动态渲染方块和物品
动态模型生成
动态配方生成
添加附魔
创建一个实体
自定义事件
使用扩展的 ScreenHandler 同步数据
使用 GitHub Actions 来寻找你的模组中的问题
使用 CrowdinTranslate 提供实时的社区翻译
添加地物 [1.17]
创建流体
添加游戏规则
全局世界数据
应用更改而无需重新启动 Minecraft
接口注入
Fabric 模组编写的介绍
在方块中存储物品
物品组
添加物品
物品
拼图
自定义按键绑定
使用 Kotlin 编写 Fabric 模组
创建语言文件
加载器 0.4.x 和你!
映射
更新 Java 代码库中的 Yarn 映射
挖掘等级
使用 Minotaur 在 Modrinth 上发布模组
Mixin 访问器和调用器
Mixin 示例
导出 Mixin 类
热交换Mixins
Mixin注入
Mixin 介绍
Mixin 重定向器
方法重定向
注册 Mixin
Mixin 小提示
模组编写技巧
模型谓词提供器
网络通信
生成自定义的矿石 [1.19.3+]
添加粒子效果
持久状态
像素视线追踪
Minecraft 模组编写基础
使用 PropertyDelegates 同步整形数据
使用 MC-Publish 将模组发布到 Curseforge、Modrinth 和 Github
阅读 Minecraft 源代码
合成配方
创建自定义的合成配方类型
配方类型介绍
反射
注册表介绍
标准注册表
添加屏幕
创建容器方块
配置模组开发环境
添加盾牌
端
Fabric 教程
添加一个自定义刷怪蛋
Fabric 模组教程
添加药水效果
添加结构地物 [1.16.3]
标签
基本约定和术语
添加工具
添加物品提示
添加树木 [1.17](高级)
更新现有的MultiMC实例
在Fabric建立Visual Studio Code
让方块可含水
wiki
安装 Fabric
欢迎来到 Fabric Wiki!
Changes from 1.16.1
Installing Fabric
optifine-alternatives
serverside-mods
Welcome to the Fabric Wiki!
Page Tools
Show page
Old revisions
Backlinks
Back to top