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zh_cn:tutorial:tags

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标签

标签是一组有类似属性的方块、物品或者流体,可以用在配方中,使得不同物品可以在配方中等价。关于标签的更多表述,可参考中文Minecraft Wiki。标签也可以用来分组不同模组的相同物品,以使得这些物品互相兼容。这些称为“常用标签”。

标签示例

文件位置:src/main/resources/data/examplemod/tags/blocks/example_ores.json

{
    "replace": false,
    "values": [
        "examplemod:example_ore"
    ]
}

“replace” 标签决定了模组是否要从标签中移除该文件中未提及的其他物品。不建议设为true,且破坏和其他模组的兼容性。文件路径的 blocks 也可以是 items 或者 fluids。多个词语用下划线隔开,且标签名称使用复数形式(不可数名词除外)。

常见标签和模组标签

如果你的标签仅仅适用于你的模组,其他的模组不太可能有类似物品,或则你尤其只需要将你的模组的物品包含到标签中,则使用 你的模组id:你的标签,即上面的这个例子。如果你的模组添加其他模组也会添加的物品,你可以:

创建新的常用标签

常用标签使用 c:你的标签 这样的语法,其中 c 代表了“常用”。创建文件时,使用文件路径 src/main/resources/data/c/tags/ 中的 blocksitems 或者 fluids。多个词语用下划线隔开,且标签名称使用复数形式(不可数名词除外)。

已存在的常用标签

常用标签的列表请参考英文页面,其内容由脚本自动生成。如果你的物品适用于这些标签中的一个,则应该将其添加到这个标签而非定义你自己的。如果你的模组的配方与其他模组兼容,则在配方中将物品替换为 #c:标签名称

zh_cn/tutorial/tags.1627259310.txt.gz · Last modified: 2021/07/26 00:28 by solidblock