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zh_cn:tutorial:recipes

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制作合成

添加基本的合成配方

阅读本教程之前,请确保添加了物品,我们等下会要用到。

到目前为止,我们的物品可以通过创造模式菜单或者命令获得。要让它能够在生存模式获得到,我们需要为物品添加合成配方。

resources/data/tutorial/recipes/下创建一个名为fabric_item.json的文件(若合适,请将tutorial替换为你的模组id)。这是我们制作的fabric_item的示例配方:

resources/data/tutorial/recipes/fabric_item.json
{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
    "WWW",
    "WR ",
    "WWW"
  ],
  "key": {
    "W": {
      "tag": "minecraft:logs"
    },
    "R": {
      "item": "minecraft:redstone"
    }
  },
  "result": {
    "item": "tutorial:fabric_item",
    "count": 4
  }
}

配方内容解析:

  • type:这是个有序合成配方。
  • result:这是合成4个tutorial:fabric_item的配方。count字段是可选的,如果不指count,则默认为1。
  • pattern:代表合成配方的图案。每个字母代表一个物品。空格表示该槽位没有物品。每个字母代表的物品在key中定义。
  • key:每个字母代表的物品。W代表带有 minecraft:logs 标签的物品(即所有原木)。R代表红石。关于标签的更多信息,请参考此处

总之,该合成配方应该是这样的:

4个fabric_item的合成配方
任何原木任何原木任何原木
任何原木红石空白
任何原木任何原木任何原木

关于基本配方格式的更多信息,参考此处

配方也可以在运行时动态生成,更多信息可参考此处

添加定制的制作合成

可以更改“Type”值以支持自定义配方[需要更多信息]。

zh_cn/tutorial/recipes.1627261665.txt.gz · Last modified: 2021/07/26 01:07 by solidblock