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zh_cn:tutorial:events

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自定义事件

FIXME 本页翻译自 events,翻译需要完善。

Fabric API 提供一个允许模组对游戏内事件作出反应的系统。事件(events)是满足常见用例的钩子(hooks),同时也能在钩到代码相同区域的模组之间增强兼容性、改善性能。使用事件通常就能代替 mixin。Fabric API 为 Minecraft 代码库中的重要区域提供了事件,模组作者就会需要钩到这些钩子。有些地方是没有钩子的,所以你可以选择使用 mixin,或创建你自己的事件。

在本教程中,我们将着眼于创建一个在剪羊毛时触发的事件。创建事件的过程是:

  • 创建事件回调接口(event callback interface)
  • 从 mixin 触发事件
  • 创建一个测试实现
zh_cn/tutorial/events.1630983637.txt.gz · Last modified: 2021/09/07 03:00 by solidblock