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自定义事件
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Fabric API 提供一个允许模组对游戏内事件作出反应的系统。事件常见用例和是/或者在钩子到代码的相同区域的模组之间提供增强的兼容性和性能的钩子。事件的使用通常会代替 mixin 的使用。 Fabric API 为 Minecraft 代码库中的重要区域提供了事件,多个修改者可能想要找钩子。有些地方是没有钩子的,所以你可以选择使用 mixin,或创建你自己的事件。
在本教程中,我们将着眼于创建一个在剪羊毛时触发的事件。创建事件的过程是:
- 创建事件回调接口
- 从 mixin 触发事件
- 创建一个测试实现
zh_cn/tutorial/events.1630983316.txt.gz · Last modified: 2021/09/07 02:55 by solidblock