====== 应用更改而无需重新启动 Minecraft ====== 重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。不过还好,有一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。 ====重新加载更改的类==== 在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij 中点按“构建”按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用 [[http://dcevm.github.io/|DCEVM]],则可以进行大多数更改,包括添加和删除方法和类。 ==== 重新加载资源 ==== 更改资源(如纹理或者方块/物体模型)后,可以重建项目并按 ''F3 + T'' 以应用更改,而无需重新启动Minecraft。这实际上就是重新加载模组作为资源包提供的任何内容的方法。 ==== 重新加载数据 ==== 你可以应用在 ''data/'' 目录中做出的任何更改(如配方、战利品表和标签),方法就是重建项目并使用游戏命令 ''/reload''。这实际上就是重新加载模组作为数据包提供的任何内容的方法。