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Community Regelwerk

Vorwort

Probleme oder Anregungen?

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Generelles Regelwerk

  1. Bevor wir anfangen - wenn du ein Schlupfloch in den Regeln gefunden hast, ist es das Richtige, uns das mitzuteilen. Die Moderatoren zu verärgern, indem du dich selbstgefällig verhältst, ist mit das Schlimmste, was du tun kannst.
  2. Befolge den Geist der Regeln, nicht nur den Buchstaben. Wenn etwas unklar ist, lass es uns wissen.
  3. Folgendes möchten wir lieber nicht sehen und begrüßen es nicht:
    1. Sprache und/oder Inhalt, die vernünftigerweise als diskriminierend angesehen werden können,
    2. Inhalte, die pornografisch, geschmacklos und/oder übermäßig gewalttätig sind,
    3. Inhalte, deren Verbreitung nach geltendem Recht illegal ist,
    4. Verhalten, das die Aktivitäten des Fabric Projektes oder seiner Teilnehmer behindert.
  4. Nennungen von MCP (Forge's Minecraft tree, etc.) Namen sind in allen Fabric-Community-Bereichen strengstens untersagt. Wenn du etwas mit einem MCP-Namen erwähnen möchtest, ziehe in Betracht, stattdessen die Funktion der Methode, des Feldes oder der Klasse zu beschreiben.
  5. Wiederholte Verstöße gegen irgendwelche Regeln können zu einem Bann führen.

Richtlinien

  1. Vor allem: Respekt und Würde. Handle nicht gegen andere, aber auch nicht gegen dich selbst. Kurzum: Sei respektvoll und gelassen.
  2. Wenn du irgendwelche Probleme hast, von technischen bis hin zu sozialen, die das Fabric Projekt oder seine Organisation betreffen, sprich uns an! Wir werden unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass alle Stimmen gehört werden.

Mapping

Anmerkung: “Voldemap” ist unser Codewort für MCP, denn es sind die Mappings, die nicht genannt werden sollen.

  • Wenn du die Bedeutung von “Voldemap” kennst, LEISTE KEINEN BEITRAG IN DIESEM BEREICH. Punkt. Wenn du dich in der gut auskennst, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass du die Dinge sowieso gleich benennst, da es für dich aus Gewohnheit am meisten Sinn macht. Es gibt einige Ausnahmen in Bereichen, in denen Dinge üblich modding - sprache geworden ist (Bpsw. Wir alle nennen Blöcke “Blöcke” und Welten “Welten”) und offensichtliche Begriffe (es gibt nicht viele gute Möglichkeiten, um “add(Object)” zu sagen), aber im Zweifelsfall - ist es am besten, es nicht abzubilden. Es sind viele Leute beteiligt, jemand wird es sowieso tun.
  • Wenn du einen Teil des Codes aus Forge oder anderen Modloadern portierst, DIESE NAMEN NICHT EINFACH IM YARN WIEDERVERWENDEN. Schließlich sind diese Namen Voldemap. In der Praxis solltest du den Leuten idealerweise entweder (a) sagen, welche Yarn Namen du gemappt haben willst (z.B. “class_351”) oder (b) welches Verhalten du in beschreibender Form gemappt haben willst (z.B. “die Methode, die die Bereitstellung der Blockkollisionsbox steuert”).
  • DO NOT POST VOLDEMAP NAMES IN THE CHAT. Alles, was du auf diese Weise erreichst, ist, dass mehr Leute diese Namen kennen, was bedeutet, dass sie nun Schwierigkeiten haben, sie beizutragen!
  • Jeder, der dabei erwischt wird, Mappings von MCP in einem Umfang zu rippen, in dem dies nachgewiesen werden kann, kann dauerhaft von der Mitarbeit an den Mappings ausgeschlossen werden. Du bist gewarnt worden. Wir werden hier keine Risiken eingehen.
de/rules.txt · Last modified: 2021/03/20 01:02 by carbon