zh_cn:tutorial:structures
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+ | 现在,往世界中注册并放置一些结构。 | ||
- | ===== 特征 ===== | + | 入药查看原版结构的实例,可以从简单的'' |
- | 本教程中使用的所有代码都可以在此处获得: [[https:// | + | 对于大多数基本的结构,你需要地物(feature)和生成器(generator)。地物处理注册结构并在生成世界时加载的过程。生成器处理方块的放置,或者在结构文件中加载(如果选择这样做)。 |
- | ==== 介绍 ==== | + | 注意本教程依赖标记为实验性的[[https:// |
- | 我们将研究如何在您的世界中注册和放置结构。 | ||
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- | 要查看实际使用的1.14原版结构的示例,IglooGenerator和IglooFeature是一个良好的开端。 | ||
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- | 对于最基本的结构,您将需要一个功能部件和生成器。 该功能处理在生成世界时注册结构并将其加载的过程-回答诸如“我应该在这里生成吗?”和‘我叫什么名字?’之类的问题,生成器处理块的放置或加载 结构文件(如果您选择这样做)。 | ||
==== 创建特征 ==== | ==== 创建特征 ==== | ||