zh_cn:tutorial:side
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zh_cn:tutorial:side [2022/10/22 11:36] – [关于逻辑服务器的常见误解] solidblock | zh_cn:tutorial:side [2022/11/06 17:32] – 修正了Dedicated Server翻译前后不统一的问题,modify a problem of the inconsistency of the translation of "Dedicated Server" lostpromise | ||
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所有逻辑客户端相关的内容都是物理客户端独占的,所以你会看到在渲染、声音和其他逻辑客户端代码上有许多环境注解。 | 所有逻辑客户端相关的内容都是物理客户端独占的,所以你会看到在渲染、声音和其他逻辑客户端代码上有许多环境注解。 | ||
- | 一些默许只针对物理客户端,例如 Liteloader、Optifine 和 Minecraft PvP 客户端(Badlion、Hyperium)。 | + | 一些模组只针对物理客户端,例如 Liteloader、Optifine 和 Minecraft PvP 客户端(Badlion、Hyperium)。 |
==== 物理服务器 ==== | ==== 物理服务器 ==== | ||
- | 物理服务器(Physical Server)是指 java 的专用服务器。相比物理客户端,它只有一个逻辑服务器(独立服务器)。它的入口点(entrypoint)是 '' | + | 物理服务器(Physical Server)是指 java 的专用服务器。相比物理客户端,它只有一个逻辑服务器(专用服务器)。它的入口点(entrypoint)是 '' |
物理服务器上的逻辑服务器与物理客户端上的略有不同,因为当物理服务器运行时只存在一个逻辑服务器实例。此外,物理服务器上的逻辑服务器能通过 Rcon 被远程控制,拥有名为 server.properties 的配置文件,也可以发送服务器资源包。 | 物理服务器上的逻辑服务器与物理客户端上的略有不同,因为当物理服务器运行时只存在一个逻辑服务器实例。此外,物理服务器上的逻辑服务器能通过 Rcon 被远程控制,拥有名为 server.properties 的配置文件,也可以发送服务器资源包。 |
zh_cn/tutorial/side.txt · Last modified: 2022/11/06 17:37 by lostpromise