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zh_cn:tutorial:side

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zh_cn:tutorial:side [2022/10/22 11:36] – [关于逻辑服务器的常见误解] solidblockzh_cn:tutorial:side [2022/11/06 17:32] – 修正了Dedicated Server翻译前后不统一的问题,modify a problem of the inconsistency of the translation of "Dedicated Server" lostpromise
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 所有逻辑客户端相关的内容都是物理客户端独占的,所以你会看到在渲染、声音和其他逻辑客户端代码上有许多环境注解。 所有逻辑客户端相关的内容都是物理客户端独占的,所以你会看到在渲染、声音和其他逻辑客户端代码上有许多环境注解。
  
-一些默许只针对物理客户端,例如 Liteloader、Optifine 和 Minecraft PvP 客户端(Badlion、Hyperium)。+一些模组只针对物理客户端,例如 Liteloader、Optifine 和 Minecraft PvP 客户端(Badlion、Hyperium)。
  
 ==== 物理服务器 ==== ==== 物理服务器 ====
  
-物理服务器(Physical Server)是指 java 的专用服务器。相比物理客户端,它只有一个逻辑服务器(独立服务器)。它的入口点(entrypoint)是 ''net.minecraft.server.MinecraftServer'',且物理服务器在运行期间只能存在一个世界。要切换到另一个世界,就必须重启服务器。+物理服务器(Physical Server)是指 java 的专用服务器。相比物理客户端,它只有一个逻辑服务器(专用服务器)。它的入口点(entrypoint)是 ''net.minecraft.server.MinecraftServer'',且物理服务器在运行期间只能存在一个世界。要切换到另一个世界,就必须重启服务器。
  
 物理服务器上的逻辑服务器与物理客户端上的略有不同,因为当物理服务器运行时只存在一个逻辑服务器实例。此外,物理服务器上的逻辑服务器能通过 Rcon 被远程控制,拥有名为 server.properties 的配置文件,也可以发送服务器资源包。 物理服务器上的逻辑服务器与物理客户端上的略有不同,因为当物理服务器运行时只存在一个逻辑服务器实例。此外,物理服务器上的逻辑服务器能通过 Rcon 被远程控制,拥有名为 server.properties 的配置文件,也可以发送服务器资源包。
zh_cn/tutorial/side.txt · Last modified: 2022/11/06 17:37 by lostpromise