zh_cn:tutorial:setup
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zh_cn:tutorial:setup [2023/06/01 01:30] – [手动步骤] solidblock | zh_cn:tutorial:setup [2024/03/14 04:19] – [手动步骤] solidblock | ||
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Line 24: | Line 24: | ||
运行 Gradle 任务 '' | 运行 Gradle 任务 '' | ||
- | 如有需要,可以在 '' | + | 如有需要,可以在 '' |
<code properties> | <code properties> | ||
Line 48: | Line 48: | ||
- 在 Gradle 页面里打开“Gradle 设置(Gradle Settings)” | - 在 Gradle 页面里打开“Gradle 设置(Gradle Settings)” | ||
- 将“使用此工具构建和运行(Build and run using)”和“使用此工具运行测试(Run tests using)”选项改成“IntelliJ IDEA”。 | - 将“使用此工具构建和运行(Build and run using)”和“使用此工具运行测试(Run tests using)”选项改成“IntelliJ IDEA”。 | ||
- | - 进入 文件(File)-> | ||
不幸的是,目前还不能给“使用此工具构建和运行”和“使用此工具运行测试”设置一个全 IDE 内的默认值,所以这些每创建一个新项目都得重复上述步骤。 | 不幸的是,目前还不能给“使用此工具构建和运行”和“使用此工具运行测试”设置一个全 IDE 内的默认值,所以这些每创建一个新项目都得重复上述步骤。 | ||
Line 55: | Line 54: | ||
如果你使用 IntelliJ IDEA,你可以使用 [[https:// | 如果你使用 IntelliJ IDEA,你可以使用 [[https:// | ||
+ | |||
+ | **注**:MCDev 插件中的模板会直接使用 loom 的最新不稳定版本,请小心使用。 | ||
=== Eclipse === | === Eclipse === | ||
Line 85: | Line 86: | ||
==== 缺少声音 ==== | ==== 缺少声音 ==== | ||
有时当 IDE 在导入 Gradle 项目的时候有些游戏素材不会正常下载。如果遇到这种情况则要手动运行 '' | 有时当 IDE 在导入 Gradle 项目的时候有些游戏素材不会正常下载。如果遇到这种情况则要手动运行 '' | ||
+ | |||
+ | ==== 错误: 找不到或无法加载主类 net.fabricmc.devlaunchinjector.Main / 启动配置中“没有指定 SDK” ==== | ||
+ | 这可能是 Intellij IDEA 自近期更新 2023.2 后的一个 bug。要修复这个问题,删除整个 `.idea` 文件夹然后重启 Intellij IDEA 即可。模块会重新构建。你可能需要再次指定 Java 版本。如果重启之后没有运行配置,你可以运行 `gradle ideaSyncTask` 然后再检查一下。 | ||
==== java.lang.ClassNotFoundException: | ==== java.lang.ClassNotFoundException: |
zh_cn/tutorial/setup.txt · Last modified: 2024/04/15 00:36 by solidblock