User Tools

Site Tools


zh_cn:tutorial:items

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
zh_cn:tutorial:items [2022/12/16 00:03] solidblockzh_cn:tutorial:items [2022/12/16 00:07] – [创建物品类] solidblock
Line 48: Line 48:
 为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个的直接路径是: 为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个的直接路径是:
  
-    物品模型: <根目录>/resources/assets/tutorial/models/item/fabric_item.json +    物品模型: <根目录>/resources/assets/tutorial/models/item/custom_item.json 
-    物品纹理: <根目录>/resources/assets/tutorial/textures/item/fabric_item.png+    物品纹理: <根目录>/resources/assets/tutorial/textures/item/custom_item.png
 我们将使用[[https://i.imgur.com/CqLSMEQ.png|这个示例纹理]]。 我们将使用[[https://i.imgur.com/CqLSMEQ.png|这个示例纹理]]。
  
 如果您在第一步中正确注册了物品,则游戏将以类似于以下方式的方式抱怨缺少纹理文件: 如果您在第一步中正确注册了物品,则游戏将以类似于以下方式的方式抱怨缺少纹理文件:
  
-    [Server-Worker-1/WARN]: Unable to load model: 'tutorial:fabric_item#inventory' referenced from: tutorial:fabric_item#inventory: java.io.FileNotFoundException: tutorial:models/item/fabric_item.json+    [Server-Worker-1/WARN]: Unable to load model: 'tutorial:custom#inventory' referenced from: tutorial:custom_item#inventory: java.io.FileNotFoundException: tutorial:models/item/custom_item.json
 游戏能很方便地告诉你它想要的资源路径。遇事不决,日志解决。 游戏能很方便地告诉你它想要的资源路径。遇事不决,日志解决。
  
Line 60: Line 60:
 <code JavaScript> <code JavaScript>
 { {
-  "parent": "builtin/generated",+  "parent": "item/generated",
   "textures": {   "textures": {
-    "layer0": "tutorial:item/fabric_item"+    "layer0": "tutorial:item/custom_item"
   }   }
 } }
 </code> </code>
-物品模型会将所有属性继承自父模型,例如对工具、方块等物品十分有用的自定义手持模型(''item/handheld'')。这里的''builtin/generated''父模型告诉MC用给出的纹理文件生成一个模型,而''textures/layer0''是纹理图像文件的位置。+物品模型会将所有属性继承自父模型,例如对工具、方块等物品十分有用的自定义手持模型(''item/handheld'')。''textures/layer0'' 是纹理图像文件的位置。
  
 最终纹理的结果: 最终纹理的结果:
Line 73: Line 73:
  
 ==== 创建物品类 ==== ==== 创建物品类 ====
-要为物品添加自定义行为,则需要创建一个物品类。其默认的构造方法需要一个Item.Settings对象。 +要为物品添加自定义行为,则需要创建一个物品类。其默认的构造方法需要一个 ''Item.Settings'' 对象。 
-<code java [enable_line_numbers="true"]> +<yarncode java [enable_line_numbers="true"]> 
-public class FabricItem extends Item {+public class CustomItem extends class_1792 {
  
-    public FabricItem(Settings settings) {+    public CustomItem(class_1793 settings) {
         super(settings);         super(settings);
     }     }
 } }
-</code>+</yarncode>
 自定义物品类的一个实际用例是使该物品在右击时播放声音: 自定义物品类的一个实际用例是使该物品在右击时播放声音:
-<code java [enable_line_numbers="true"]> +<yarncode java [enable_line_numbers="true"]> 
-public class FabricItem extends Item {+public class CustomItem extends class_1792 {
  
-    public FabricItem(Settings settings) {+    public CustomItem(class_1793 settings) {
         super(settings);         super(settings);
     }     }
-      +
     @Override     @Override
-    public TypedActionResult<ItemStackuse(World world, PlayerEntity playerEntity, Hand hand) { +    public class_1271<class_1799method_7836(class_1937 world, class_1657 playerEntity, class_1268 hand) { 
-        playerEntity.playSound(SoundEvents.BLOCK_WOOL_BREAK, 1.0F, 1.0F); +        playerEntity.method_5783(class_3417.field_14983, 1.0F, 1.0F); 
-        return TypedActionResult.success(playerEntity.getStackInHand(hand));+        return class_1271.method_22427(playerEntity.method_5998(hand));
     }     }
 } }
-</code>+</yarncode>
  
-用新物品类的实例替换旧的Item对象: +用新物品类的实例替换旧的 <yarn class_1792> 对象: 
-<code java [enable_line_numbers="true"]>+<yarncode java [enable_line_numbers="true"]>
 public class ExampleMod implements ModInitializer { public class ExampleMod implements ModInitializer {
-    //创建item的实例 + 
-    public static final FabricItem FABRIC_ITEM = new FabricItem(new FabricItemSettings().group(ItemGroup.MISC));+    // 新物品的实例 
 +    public static final CustomItem CUSTOM_ITEM = new CustomItem(new FabricItemSettings());
     [...]     [...]
 } }
-</code>+</yarncode>
 如果你正确执行了所有操作,则使用该物品现在应该会播放声音。 如果你正确执行了所有操作,则使用该物品现在应该会播放声音。
  
zh_cn/tutorial/items.txt · Last modified: 2024/04/15 01:25 by solidblock