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zh_cn:tutorial:introduction

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zh_cn:tutorial:introduction [2022/10/22 11:30] – [覆写] solidblockzh_cn:tutorial:introduction [2023/01/15 01:39] (current) solidblock
Line 1: Line 1:
-====== Fabric 编写入门 ======+====== Fabric 编写的介绍 ======
  
 这是对制作 Fabric 模组时可以使用的一些常用技术的快速介绍。 这是对制作 Fabric 模组时可以使用的一些常用技术的快速介绍。
Line 5: Line 5:
 尽管 Minecraft 变得越来越灵活,可以适应变化,但它并不是天生就可以进行修改的。 尽管 Minecraft 变得越来越灵活,可以适应变化,但它并不是天生就可以进行修改的。
  
-与其他改装API不同,Fabric Loader不会覆盖Minecraft的类文件以添加更多功能。 +与其他改装 API 不同,Fabric Loader 不会覆盖 Minecraft 的类文件以添加更多功能。 
-而是使用[[https://github.com/SpongePowered/Mixin/wiki|Mixin库]]注入代码。+而是使用[[https://github.com/SpongePowered/Mixin/wiki|Mixin 库]]注入代码。
 但是,大多数时候您不会直接使用此库。 但是,大多数时候您不会直接使用此库。
  
-Mixins可能很脆弱,有时会引起冲突。 +Mixins 可能很脆弱,有时会引起冲突。 
-因此,Fabric API已经为您实现了一些常用功能。 +因此,Fabric API 已经为您实现了一些常用功能。 
-如果核心Fabric API中不存在它,那么通常它将存在于第三方库中。 +如果核心 Fabric API 中不存在它,那么通常它将存在于第三方库中。 
-在几乎每种情况下,与自己实现mixin相比,最好使用Fabric API或第三方库。+在几乎每种情况下,与自己实现 mixin 相比,最好使用 Fabric API 或第三方库。
  
 但是有时候,您不需要任何这些。 但是有时候,您不需要任何这些。
-尽管Minecraft并非专为改装而设计,但它仍然包含许多功能,您无需进行任何其他更改即可访问它们。+尽管 Minecraft 并非专为改装而设计,但它仍然包含许多功能,您无需进行任何其他更改即可访问它们。
  
-本文将按优先顺序介绍影响Minecraft的所有方法。+本文将按优先顺序介绍影响 Minecraft 的所有方法。
  
 ===== Minecraft 自带 API ===== ===== Minecraft 自带 API =====
Line 24: Line 24:
 Minecraft 还将 JSON 数据文件用于各种数据驱动功能。您可以将 JSON 文件添加到您的模组中,Fabric API 会注入这些文件。例如,方块模型和战利品表是通过 JSON 文件实现的。 Minecraft 还将 JSON 数据文件用于各种数据驱动功能。您可以将 JSON 文件添加到您的模组中,Fabric API 会注入这些文件。例如,方块模型和战利品表是通过 JSON 文件实现的。
 ===== Fabric API ===== ===== Fabric API =====
-安装在客户端中的Fabric本身分为两个部分。+安装在客户端中的 Fabric 本身分为两个部分。
  
-  * Fabric Loader:用于加载您的mod并调用您的入口点。+  * Fabric Loader:用于加载您的本身并调用您的入口点。
   * Fabric API:这是一个可选的库,提供一些常用的接口。   * Fabric API:这是一个可选的库,提供一些常用的接口。
  
-故意将API保持相对较小,以使Fabric可以更快地移植到新的Minecraft版本。+故意将 API 保持相对较小,以使 Fabric 可以更快地移植到新的 Minecraft 版本。
  
-您可以通过查看[[https://github.com/FabricMC/fabric |其GitHub上的源代码]]来了解Fabric API中包含的内容。 +您可以通过查看[[https://github.com/FabricMC/fabric|其 GitHub 上的源代码]]来了解 Fabric API 中包含的内容。 
-Fabric API包含许多常见的事件挂钩,以及用于联网和渲染之类的通用实用程序。+Fabric API 包含许多常见的事件挂钩,以及用于联网和渲染之类的通用实用程序。
  
-===== 第三方API =====+===== 第三方 API =====
  
-由于Fabric API为方便维护,体量较小且覆盖范围较小,因此存在第三方API来填补空白。 +由于 Fabric API 为方便维护,体量较小且覆盖范围较小,因此存在第三方 API 来填补空白。 
-Mixins允许任何第三方库以与核心Fabric API相同的方式修改Minecraft的代码。 +Mixin 允许任何第三方库以与核心 Fabric API 相同的方式修改 Minecraft 的代码。 
-您应尽可能使用这些而不是编写自己的mixin,以最大程度地减少发生冲突的可能性。+您应尽可能使用这些而不是编写自己的 mixin,以最大程度地减少发生冲突的可能性。
  
-您可以在此Wiki上找到[[zh_cn:tutorial:libraries|第三方库]]的不完整列表。+您可以在此 wiki 上找到[[zh_cn:tutorial:libraries|第三方库]]的不完整列表。
 ===== Mixin ===== ===== Mixin =====
  
Line 58: Line 58:
 ==== 添加接口 ==== ==== 添加接口 ====
  
-这可能是使用mixin的最安全方法之一。 +这可能是使用 mixin 的最安全方法之一。 
-新的接口实现可以添加到任何Minecraft类中。+新的接口实现可以添加到任何 Minecraft 类中。
 然后,可以通过将类强制转换为接口来访问该接口。 然后,可以通过将类强制转换为接口来访问该接口。
 这不会改变类的任何内容,只会增加新的内容,因此极不可能发生冲突。 这不会改变类的任何内容,只会增加新的内容,因此极不可能发生冲突。
Line 78: Line 78:
  
 ==== 覆写 ==== ==== 覆写 ====
-避免使用覆写,因为替换了一个方法,删除了所有现有代码,并与该方法上的任何其他类型的mixin发生冲突。 +避免使用覆写,因为替换了一个方法,删除了所有现有代码,并与该方法上的任何其他类型的 mixin 发生冲突。 
-覆写极有可能不仅与其他模组冲突,而且与Minecraft本身的更改冲突。+覆写极有可能不仅与其他模组冲突,而且与 Minecraft 本身的更改冲突。
 您极有可能不需要覆盖来完成您想做的事情,请使用其他方法。 您极有可能不需要覆盖来完成您想做的事情,请使用其他方法。
zh_cn/tutorial/introduction.1666438234.txt.gz · Last modified: 2022/10/22 11:30 by solidblock