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zh_cn:tutorial:events

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zh_cn:tutorial:events [2023/05/04 11:13] solidblockzh_cn:tutorial:events [2023/05/04 11:13] (current) – [自定义事件] solidblock
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 ====== 自定义事件 ====== ====== 自定义事件 ======
-** FIXME 本页翻译自 [[tutorial:events]],翻译需要完善。** 
  
 Fabric API 提供一个允许模组对游戏内事件作出反应的系统。事件(events)是满足常见用例的钩子(hooks),同时也能在钩到代码相同区域的模组之间增强兼容性、改善性能。使用事件通常就能代替 mixin。Fabric API 为 Minecraft 代码库中的重要区域提供了事件,模组作者就会需要钩到这些钩子。有些地方是没有钩子的,所以你可以选择使用 mixin,或创建你自己的事件。 Fabric API 提供一个允许模组对游戏内事件作出反应的系统。事件(events)是满足常见用例的钩子(hooks),同时也能在钩到代码相同区域的模组之间增强兼容性、改善性能。使用事件通常就能代替 mixin。Fabric API 为 Minecraft 代码库中的重要区域提供了事件,模组作者就会需要钩到这些钩子。有些地方是没有钩子的,所以你可以选择使用 mixin,或创建你自己的事件。
  
 在本教程中,我们将着眼于创建一个在剪羊毛时触发的事件。创建事件的过程是: 在本教程中,我们将着眼于创建一个在剪羊毛时触发的事件。创建事件的过程是:
-  * 创建事件回调接口(event callback interface)+  * 创建事件回调接口
   * 从 mixin 触发事件   * 从 mixin 触发事件
   * 创建一个测试实现   * 创建一个测试实现
zh_cn/tutorial/events.1683198818.txt.gz · Last modified: 2023/05/04 11:13 by solidblock