zh_cn:tutorial:concepts
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| 物品 | Item | 一些你可以拿在手上的东西,同样也可以丢在地上,放在物品栏中,或存储在容器中。物品可以是一些工具,或者是手中还未放置的方块。 | | | 物品 | Item | 一些你可以拿在手上的东西,同样也可以丢在地上,放在物品栏中,或存储在容器中。物品可以是一些工具,或者是手中还未放置的方块。 | | ||
- | | 方块 | Minecraft 中建造一切的关键元素。很多方块都是立方体(cubes),但大多数你在放置的东西其实都是作为方块实现的,例如熔炉。有些方块看上去并不像立方体,例如按钮、栅栏和门,但仍然视作方块。需要注意:在代码中,方块应该视为一类方块的定义,而不是你在游戏中看见的一个单个方块。 | | + | | 方块 |
| 方块状态 | Block states | 方块状态(有时简称为 state)是特定的由方块及其属性(properties)(例如方向、含水、生长阶段)组成的实例。方块状态在游玩时通常直接视作方块。每一个方块状态都有自己的 3D 模型。| | | 方块状态 | Block states | 方块状态(有时简称为 state)是特定的由方块及其属性(properties)(例如方向、含水、生长阶段)组成的实例。方块状态在游玩时通常直接视作方块。每一个方块状态都有自己的 3D 模型。| | ||
| 方块物品 | Block item | 方块的物品形式,这样你可以拿在手里、堆叠或者存储。 | | | 方块物品 | Block item | 方块的物品形式,这样你可以拿在手里、堆叠或者存储。 | |
zh_cn/tutorial/concepts.1659930460.txt.gz · Last modified: 2022/08/08 03:47 by solidblock