zh_cn:tutorial:blockentityrenderers
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您可以立即尝试新创建的块实体渲染器。 | 您可以立即尝试新创建的块实体渲染器。 | ||
但是,如果您没有使块透明,您会发现有些不对劲-浮动块,点唱机是黑色的! | 但是,如果您没有使块透明,您会发现有些不对劲-浮动块,点唱机是黑色的! | ||
- | 这是因为默认情况下,//无论您在方块实体中进行渲染的任何内容,都将接收光线,就好像它与块实体// | + | 这是因为默认情况下,无论您在方块实体中进行渲染的任何内容,都将接收光线,就好像它与块实体// |
- | 因此,浮动块从//不透明的块中接收//inside//的光,这意味着它没有接收到光! | + | 因此,浮动块从不透明的块中接收inside的光,这意味着它没有接收到光! |
- | 为了解决这个问题,我们将告诉Minecraft从//上方的一个方块//方块实体的位置接收光。 | + | 为了解决这个问题,我们将告诉Minecraft从上方的一个方块方块实体的位置接收光。 |
要获取灯光,我们在块实体上方的位置调用'' | 要获取灯光,我们在块实体上方的位置调用'' |
zh_cn/tutorial/blockentityrenderers.txt · Last modified: 2023/08/29 10:31 by wjz_p