zh_cn:tutorial:applychanges
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- | ====== 应用更改而无需重新启动Minecraft ====== | + | ====== 应用更改而无需重新启动 Minecraft ====== |
- | 重新启动Minecraft可能会花费大量时间。值得庆幸的是,有一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。 | + | 重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。不过还好,有一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。 |
====重新加载更改的类==== | ====重新加载更改的类==== | ||
- | 在Eclipse或Intellij IDEA中,以调试模式运行Minecraft。要应用代码更改,在Intellij中点按“build”或在Eclipse中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用[[http:// | + | 在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij 中点按“构建”按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用 [[http:// |
==== 重新加载资源 ==== | ==== 重新加载资源 ==== | ||
- | 更改资源(如材质或者方块/ | + | 更改资源(如纹理或者方块/ |
==== 重新加载数据 ==== | ==== 重新加载数据 ==== | ||
- | 你可以应用在'' | + | 你可以应用在 '' |
zh_cn/tutorial/applychanges.1621510685.txt.gz · Last modified: 2021/05/20 11:38 by solidblock