User Tools

Site Tools


ru:tutorial:minotaur
no way to compare when less than two revisions

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.


ru:tutorial:minotaur [2021/02/24 08:12] (current) – created fotontv
Line 1: Line 1:
 +====== Публикация вашего мода на Modrinth с помощью Minotaur ======
  
 +Minotaur - это плагин Gradle, похожий на CurseGradle.
 +На этой странице только основы Minotaur, вы должны [[https://github.com/modrinth/minotaur|проверить документацию GitHub для дальнейшего понимания]].
 +
 +===== Основное =====
 +
 +Прежде всего, добавьте плагин minotaur в список плагинов в файле ''build.gradle'' следующим образом:
 +
 +<code groovy>
 +plugins {
 +    id "com.modrinth.minotaur" version "1.1.0"
 +}
 +</code>
 +
 +Теперь вы можете создать новую задачу Gradle для загрузки в Modrinth.
 +
 +Вот простой пример.
 +
 +<code groovy>
 +import com.modrinth.minotaur.TaskModrinthUpload
 +
 +task publishModrinth (type: TaskModrinthUpload) {
 +    token = 'mySecretToken' // Используйте свойство environment при выпуске исходного кода на GitHub!
 +    projectId = 'modrinthModID' // Идентификатор вашего проекта modrinth, slugs не будет работать.
 +    versionNumber = '1.0.0' // Версия мода для загрузки.
 +    uploadFile = remapJar // Это ссылка на задачу, которая создает ваш mod jar и устанавливает "uploadFile" в mod jar.
 +    addGameVersion('1.16.2') // Любая версия майнкрафта.
 +    addLoader('fabric') // Может быть fabric или forge. Modrinth будет поддерживать liteloader и rift позже.
 +}
 +</code>
 +
 +Получите свой токен Modrinth [[https://modrinth.com/dashboard/settings|отсюда.]] Вы можете использовать этот токен для доступа к API Modrinth и вместе с Minotaur.
 +
 +Теперь, когда вы запускаете ''gradle publishModrinth'', вы должны увидеть, что ваш мод был скомпилирован и загружен в Modrinth:
 +
 +{{https://iili.io/KYUDq7.png}}
 +
 +Однако это может быть ограничивающим и иногда повторяющимся для загрузки, вам нужно будет редактировать значения каждый раз, когда вы хотите выпустить версию.
 +Вот тут-то и появляются Java ''stout'' и ''stin''.
 +
 +===== Продвинутый =====
 +
 +Итак, у вас есть базовая реализация. Давайте сделаем его динамическим, позволяя вам вводить значения через командную строку при выполнении задачи.
 +
 +Прежде всего, нам нужно было бы создать ''BufferedReader''. Почему ''BufferedReader'' вместо ''System.out.readLine()''? ''System.out.readLine()'' работает только на командных терминалах и не работает на обычных IDE-терминалах, таких как Eclipse, IntelliJ Idea и Visual Studio Code. Поскольку задачи Gradle чаще всего выполняются в IDE, было бы лучше использовать ''BufferedReader'', поскольку он поддерживает терминалы IDE.
 +
 +Добавьте новый ''BufferedReader'' выше задачи Modrinth.
 +<code Java>
 +BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 +</code>
 +
 +Теперь вы можете обработать пользовательский ввод, просто вызвав метод: ''br.readLine()''.
 +
 +Давайте добавим это к нашей задаче? Мы также добавим некоторые дополнительные данные, такие как список изменений markdown, и сделаем имя версии отличным от семантического номера управления версиями.
 +
 +<code groovy>
 +import com.modrinth.minotaur.TaskModrinthUpload
 +
 +task publishModrinth (type: TaskModrinthUpload) {
 +    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 +    System.out.println("Введите токен доступа к Github: ");
 +    token = br.readLine(); // Получите токен доступа GitHub, который вы получили из основной части этого урока.
 +    projectId = "" // Введите свой идентификатор мода modrinth здесь.
 +    System.out.println("Введите номер версии:");
 +    versionNumber = br.readLine();
 +    System.out.println("Введите название версии:");
 +    versionName = br.readLine();
 +    uploadFile = remapJar // Это ссылка на задачу, которая создает ваш mod jar и устанавливает "uploadFile" в mod jar.
 +    System.out.println("Введите версию игры: (См. Документы minotaur для valids)");
 +    addGameVersion(br.readLine());
 +    System.out.println("Введите список изменений:");
 +    changelog = br.readLine();
 +    addLoader("fabric")
 +}
 +</code>
 +
 +Теперь, когда запускается ''gradle publishModrinth'', он просит вас ввести данные. Черт возьми, вы могли бы даже зайти так далеко, чтобы использовать Swing или JavaFX для создания графического интерфейса!
 +
 +Minotaur великолепен рядом с CurseGradle.  Вы можете объединить обе задачи вместе. Вызов вашей задачи CurseGradle после завершения Modrinth:
 +
 +<code groovy>
 +task publishModrinth (type: TaskModrinthUpload) {
 +    // ... Modrinth загружает материал
 +    curseforge<id> // Начните задание cursegradle, с заменой идентификатора с идентификатором, который был установлен на cursegradle конфигурации.
 +}
 +</code>
ru/tutorial/minotaur.txt · Last modified: 2021/02/24 08:12 by fotontv