User Tools

Site Tools


ru:documentation:libraries

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revisionBoth sides next revision
ru:documentation:libraries [2022/02/14 21:25] – Не полный перевод furnygoru:documentation:libraries [2022/02/15 11:14] – перевод всех библиотек, в дальнейшем будет сортировка по алфавиту (наверное) furnygo
Line 1: Line 1:
-====== 3rd party library mods ====== +====== Сторонние библиотеки ====== 
-Это список модов сторонних библиотек, которые предоставляют различные утилиты.+Это список сторонних библиотек, которые предоставляют различные утилиты.
      
-Если вы создали библиотеку, добавьте ее в список, если у вас есть права на редактирование (постарайтесь сохранить ее в алфавитном порядке), или перетащите необходимую информацию в вики. Либо вы можете использовать канал в [[https://discord.gg/v6v4pMv|Дискорд сервере]].+Если вы создали библиотеку, добавьте ее в список, если у вас есть права на редактирование (постарайтесь сохранить список в алфавитном порядке), или перетащите необходимую информацию в вики, либо вы можете использовать канал [[https://discord.gg/v6v4pMv|Дискорд сервера]].
  
 ===== Генерация данных ===== ===== Генерация данных =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Создает ресурсы во время выполнения.|HalfOf2| +|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Создает ресурсы во время выполнения|HalfOf2| 
-|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Сгенерированные данные и виртуальный API пакета ресурсов.|Fudge| +|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Сгенерированные данные и виртуальный API пакета ресурсов|Fudge| 
-|[[https://github.com/spoorn/SpoornPacks/wiki|SpoornPacks]]|Простые в использовании однострочные API-интерфейсы для создания файлов ресурсов и автоматического внедрения.|spoorn|+|[[https://github.com/spoorn/SpoornPacks/wiki|SpoornPacks]]|Простые в использовании однострочные API-интерфейсы для создания файлов ресурсов и автоматического внедрения|spoorn|
  
 ===== Конфигурация ===== ===== Конфигурация =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|Annotation Based configuration API|sargunv| +|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|API конфигурации на основе аннотаций|sargunv| 
-|[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Fork of AutoConfig for updated MC versions|sargunv, shedaniel| +|[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Форк автоконфигурации для обновленных версий Minecraft|sargunv, shedaniel| 
-|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config|Cloth Config]]|Client Sided Config Screen Builder (includes AutoConfig)|shedaniel| +|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config|Cloth Config]]|Конструктор экрана конфигурации на стороне клиента(содержит автоконфигурацию)|shedaniel| 
-|[[https://gitlab.com/Lortseam/completeconfig|CompleteConfig]]|Flexible configuration API|Lortseam| +|[[https://gitlab.com/Lortseam/completeconfig|CompleteConfig]]|Гибкий API конфигурации|Lortseam| 
-|[[https://github.com/zml2008/confabricate|Confabricate]]|Fabric wrapper of Sponge's Configurate with new utilities|zml2008| +|[[https://github.com/zml2008/confabricate|Confabricate]]|Fabric-обертка конфигурации Sponge с новыми возможностями|zml2008| 
-|[[https://github.com/DaemonicLabs/fiber|Fiber]]|Configuration system|086, Pyrofab| +|[[https://github.com/DaemonicLabs/fiber|Fiber]]|Система конфигурации|086, Pyrofab| 
-|[[https://github.com/OroArmor/oro-config|Oro Config]]|Light-weight JSON config with command and Cloth Config support|OroArmor| +|[[https://github.com/OroArmor/oro-config|Oro Config]]|Облегченная конфигурация JSON с командой и поддержкой Cloth Config|OroArmor| 
-|[[https://github.com/RedstoneParadox/paradox-config|Paradox Config]]|Kotlin Based configuration API|RedstoneParadox| +|[[https://github.com/RedstoneParadox/paradox-config|Paradox Config]]|API конфигурации на основе Kotlin|RedstoneParadox| 
-|[[https://github.com/Siphalor/tweed-api|Tweed]]|Configuration API allowing automation and synchronization|Siphalor| +|[[https://github.com/Siphalor/tweed-api|Tweed]]|API конфигурации, позволяющий автоматизировать и синхронизировать|Siphalor| 
-|[[https://github.com/magistermaks/fabric-simplelibs/tree/master/simple-config|Simple Config]]|Single-file simple to use config lib|magistermaks|+|[[https://github.com/magistermaks/fabric-simplelibs/tree/master/simple-config|Simple Config]]|Однофайловая простая в использовании библиотека конфигурации|magistermaks|
  
 ===== Рендеринг ===== ===== Рендеринг =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API to swap and bend cuboids in existing and in new entities|KosmX| +|[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API для замены и поворотов кубоидов в существующих и новых сущностей|KosmX| 
-|[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API to control dimension skymoon, and sun rendering|Vampire Studios| +|[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API для управления рендерингом небалуны и солнца в измерениях|Vampire Studios| 
-|[[https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Getting-Started|GeckoLib]]|Powerful WYSIWYG animation library for use with animations made in blockbench.|bernie-g| +|[[https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Getting-Started|GeckoLib]]|Мощная библиотека анимации WYSIWYG для использования с анимациями, созданными в blockbench|bernie-g| 
-|[[https://github.com/grondag/json-model-extensions|JMX]]|Adds increased functionality to making more advanced JSON Models with extra customizability|grondag| +|[[https://github.com/grondag/json-model-extensions|JMX]]|Добавляет расширенные функциональные возможности для создания более продвинутых моделей JSON с дополнительной возможностью настройки|grondag| 
-|[[https://github.com/RedstoneParadox/Marionette|Marionette]]|Animation API for creating and animating entity models|RedstoneParadox| +|[[https://github.com/RedstoneParadox/Marionette|Marionette]]|Анимационный API для создания и анимации моделей сущностей|RedstoneParadox| 
-|[[https://github.com/Haven-King/myron|Myron]]|OBJ model loading library|Haven King| +|[[https://github.com/Haven-King/myron|Myron]]|Библиотека загрузки модели OBJ|Haven King| 
-|[[https://github.com/Ladysnake/Satin|Satin]]|Simple wrapper for Post Process Shaders|Pyrofab|+|[[https://github.com/Ladysnake/Satin|Satin]]|Простая оболочка для шейдеров постпроцесса|Pyrofab|
  
-===== Расширение ванили =====+===== Расширенные возможности ванили =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Allows mods to add new banner patterns|kvverti| +|[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Позволяет модам добавлять новые рисунки для баннеров|kvverti| 
-|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API to provide developers access to elytra flight mechanics|TheIllusiveC4| +|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API для предоставления разработчикам доступа к механике полета на элитрах|TheIllusiveC4| 
-|[[https://github.com/florensie/ExpandAbility|ExpandAbility]]|Provides increased control over vanilla effects and abilities|Florens| +|[[https://github.com/florensie/ExpandAbility|ExpandAbility]]|Обеспечивает повышенный контроль над эффектами и способностями ванили|Florens| 
-|[[https://github.com/CrimsonDawn45/Fabric-Shield-Lib|Fabric Shield Lib]]|Library to add new shields cleanly without mixins|CrimsonDawn45| +|[[https://github.com/CrimsonDawn45/Fabric-Shield-Lib|Fabric Shield Lib]]|Библиотека для чистого добавления новых щитов без миксинов|CrimsonDawn45| 
-|[[https://gitgud.io/deltanedas/gourmet|Gourmet]]|Allows making items edible|deltanedas| +|[[https://gitgud.io/deltanedas/gourmet|Gourmet]]|Позволяет делать предметы съедобными|deltanedas| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Statement|Statement]]|Extra configurability in manipulating blockstates of already existing blocks|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Statement|Statement]]|Дополнительная конфигурация при манипулировании состояниями уже существующих блоков|Virtuoel| 
-|[[https://github.com/Linguardium/WanderingTradesmen|Wandering Tradesmen]]|Allows you to make your own custom tradesman using LibCD scripts!|Lingardium|+|[[https://github.com/Linguardium/WanderingTradesmen|Wandering Tradesmen]]|Позволяет вам создавать своих собственных торговцев с помощью скриптов LIBCD|Lingardium|
  
 ===== Графический интерфейс ===== ===== Графический интерфейс =====
Line 51: Line 51:
 ===== Утилиты ===== ===== Утилиты =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Облегчает ужасный процесс создания деревьев в Minecraft.|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Облегчает ужасный процесс создания деревьев в Minecraft|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Значительно улучшает возможности NBT предметов в игре с помощью отражения и темной магии.|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Значительно улучшает возможности NBT предметов в игре с помощью отражения и темной магии|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Динамические вложения данных для различных игровых объектов (Блоков, Сущностей, Миров...).|OnyxStudios, Pyrofab| +|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Динамические вложения данных для различных игровых объектов (Блоков, Сущностей, Миров...)|OnyxStudios, Pyrofab| 
-|[[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] |Извлекает переведенные языковые файлы из Crowdin и переименовывает их в MC соглашения. Может работать во время компиляции или во время выполнения.|Giselbaer| +|[[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] |Извлекает переведенные языковые файлы из Crowdin и переименовывает их в MC соглашения. Может работать во время компиляции или во время выполнения|Giselbaer| 
-|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|Гибкий и расширяемый аксессуар/API оборудования.|TheIllusiveC4| +|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|Гибкий и расширяемый аксессуар/API оборудования|TheIllusiveC4| 
-|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|Библиотека, которая гарантирует, что вы используете поддерживаемую версию Java и можете установить поддерживаемую версию, если это не так.|TheBrokenRail| +|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|Библиотека, которая гарантирует, что вы используете поддерживаемую версию Java и можете установить поддерживаемую версию, если это не так|TheBrokenRail| 
-|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Позволяет условно создавать объекты блоков.|BoogieMonster1O1| +|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Позволяет условно создавать сущности блоков|BoogieMonster1O1| 
-|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Добавление нескольких частей в один (пользовательский) блок.|AlexIIL|+|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Добавление нескольких частей в один (пользовательский) блок|AlexIIL|
 |[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|Анализатор и компоновщик схем, поддерживающий схему sponge schematic v2|BoogieMonster1O1| |[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|Анализатор и компоновщик схем, поддерживающий схему sponge schematic v2|BoogieMonster1O1|
-|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|API для блокировки слотов в инвентаре игрока.|Pyrofab| +|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|API для блокировки слотов в инвентаре игрока|Pyrofab| 
-|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Легкое создание инструментов, которые разбивают более 1 блока за раз.|Draylar| +|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Легкое создание инструментов, которые разбивают более 1 блока за раз|Draylar| 
-|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Библиотека регистрации предметов/блоков на основе аннотаций.|Dimensional Development| +|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Библиотека регистрации предметов/блоков на основе аннотаций|Dimensional Development| 
-|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Добавляет продукты, которые являются более сытными.|FoundationGames| +|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Добавляет продукты, которые являются более сытными|FoundationGames| 
-|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|Универсальная библиотека утилит, автоматических регистраций, генераций рецептов, мультиблоков (WIP).|UpcraftLP| +|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|Универсальная библиотека утилит, автоматических регистраций, генераций рецептов, мультиблоков (WIP)|UpcraftLP| 
-|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Расширяет систему рецептов JSON для работы с данными NBT.|Siphalor| +|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Расширяет систему рецептов JSON для работы с данными NBT|Siphalor| 
-|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Гибкая автоматическая регистрация, простая оболочка частиц, настраиваемые группы элементов, вспомогательная система совместимости с модами и общие полезные функции, направленные на снижение детализации кода в контенте мода.|glisco| +|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Гибкая автоматическая регистрация, простая оболочка частиц, настраиваемые группы элементов, вспомогательная система совместимости с модами и общие полезные функции, направленные на снижение детализации кода в контенте мода|glisco| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Манипулирует размером сущностей.|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Манипулирует размером сущностей|Virtuoel| 
-|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Позволяет добавлять предметы, которые Пиглины будут принимать для обмена, а также броню, которая не позволит им стать агрессивными, с помощью тегов.|Shnupbups| +|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Позволяет добавлять предметы, которые Пиглины будут принимать для обмена, а также броню, которая не позволит им стать агрессивными, с помощью тегов|Shnupbups| 
-|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Моделирование твердого тела для Minecraft.|Lazurite| +|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Моделирование твердого тела для Minecraft|Lazurite| 
-|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения расстояния досягаемости и дальности атаки.|JamiesWhiteShirt| +|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения расстояния досягаемости и дальности атаки|JamiesWhiteShirt| 
-|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения размеров ширины и высоты.|MoriyaShiine| +|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения размеров ширины и высоты|MoriyaShiine| 
-|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|API мира с оптимизацией и дополнительным контролем.|Vatuu Komalia| +|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|API мира с оптимизацией и дополнительным контролем|Vatuu Komalia| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API, позволяющий модам легко делать свои блоки водонепроницаемыми.|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API, позволяющий модам легко делать свои блоки водонепроницаемыми|Virtuoel| 
-|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|API аксессуаров, управляемых данными.|Emi|+|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|API аксессуаров, управляемых данными|Emi|
  
 ===== Совместимость ===== ===== Совместимость =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Block and Item attributesitem managementand fluid management|AlexIIL| +|[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Атрибуты блоков и предметовуправление предметамиуправление жидкостями|AlexIIL| 
-|[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to interact with PlayerAbilities|Pyrofab| +|[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]||Библиотека совместимости, позволяющая нескольким модам взаимодействовать с PlayerAbilities|Pyrofab| 
-|[[https://github.com/Zundrel/Wrenchable|Wrenchable]]|Compatibility library allowing mods to make their wrenches compatible with other mods|Zundrel| +|[[https://github.com/Zundrel/Wrenchable|Wrenchable]]|Библиотека совместимости, позволяющая модам делать свои гаечные ключи, совместимые с другими модами|Zundrel| 
-|[[https://github.com/adriantodt/FallFlyingLib|FallFlyingLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to implement their own Elytra alternatives|AdrianTodt|+|[[https://github.com/adriantodt/FallFlyingLib|FallFlyingLib]]|Библиотека совместимости, позволяющая нескольким модам реализовывать свои собственные альтернативы элитрам|AdrianTodt|
  
 ==== Энергия ==== ==== Энергия ====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Energy API|Cotton| +|[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Энергетический API|Cotton| 
-|[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Energy API For The Mod [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail| +|[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Энергетический API для мода [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail| 
-|[[https://github.com/TechReborn/Energy|Energy]]|The standard Energy API created and used by Team Reborn|Team Reborn, modmuss50| +|[[https://github.com/TechReborn/Energy|Energy]]|Стандартный энергетический API, созданный и используемый командой Reborn|Team Reborn, modmuss50| 
-|[[https://git.sr.ht/~hutzdog/libpow|LibPow]]|Flavoured energy API designed for flexibility|enderger|+|[[https://git.sr.ht/~hutzdog/libpow|LibPow]]|Ароматизированный энергетический API, предназначенный для гибкости|enderger|
  
 Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям. Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям.
 ===== Сеть ===== ===== Сеть =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Automatic NBT and PacketByteBuf serializer/deserializer (Kotlin only)|Fudge| +|[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Автоматический сериализатор/десериализатор NBT и PacketByteBuf (только для Kotlin)|Fudge| 
-|[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API for sending false data to clients|Haven King| +|[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API для отправки ложных данных клиентам|Haven King| 
-|[[https://github.com/AlexIIL/LibNetworkStack|LibNetworkStack]]|Object-based networkingauto-net id assignmentbuffered packets|AlexIIL|+|[[https://github.com/AlexIIL/LibNetworkStack|LibNetworkStack]]|Объектно-ориентированная сетьавтоматическое назначение идентификатора сетибуферизованные пакеты|AlexIIL|
  
 ===== Разное ===== ===== Разное =====
 ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^ ^ Название и ссылка ^ Описание ^ Разработчик ^
-|[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Adds hooks for very early initializationmass class transformation and other hacks|HalfOf2| +|[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Добавляет хуки для очень ранней инициализациимассового преобразования классов и других вещей|HalfOf2| 
-|[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|A working and comprehensive tick scheduler|Fudge|+|[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|Работающий и всеобъемлющий планировщик тиков|Fudge|
  
ru/documentation/libraries.txt · Last modified: 2022/02/15 11:14 by 127.0.0.1