User Tools

Site Tools


ru:documentation:libraries

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revisionBoth sides next revision
ru:documentation:libraries [2022/02/11 05:51] – добавил элемент таблицы из английской версии furnygoru:documentation:libraries [2022/02/14 21:25] – Не полный перевод furnygo
Line 5: Line 5:
  
 ===== Генерация данных ===== ===== Генерация данных =====
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Creates resources and assets during runtime|HalfOf2| +|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Создает ресурсы во время выполнения.|HalfOf2| 
-|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Generated data/asset files and virtual resource pack API|Fudge| +|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Сгенерированные данные и виртуальный API пакета ресурсов.|Fudge| 
-|[[https://github.com/spoorn/SpoornPacks/wiki|SpoornPacks]]|Simple-to-use, single-line APIs for generating resource files and automatic injection|spoorn|+|[[https://github.com/spoorn/SpoornPacks/wiki|SpoornPacks]]|Простые в использовании однострочные API-интерфейсы для создания файлов ресурсов и автоматического внедрения.|spoorn|
  
 ===== Конфигурация ===== ===== Конфигурация =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|Annotation Based configuration API|sargunv| |[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|Annotation Based configuration API|sargunv|
 |[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Fork of AutoConfig for updated MC versions|sargunv, shedaniel| |[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Fork of AutoConfig for updated MC versions|sargunv, shedaniel|
Line 24: Line 24:
  
 ===== Рендеринг ===== ===== Рендеринг =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API to swap and bend cuboids in existing and in new entities|KosmX| |[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API to swap and bend cuboids in existing and in new entities|KosmX|
 |[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API to control dimension sky, moon, and sun rendering|Vampire Studios| |[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API to control dimension sky, moon, and sun rendering|Vampire Studios|
Line 34: Line 34:
  
 ===== Расширение ванили ===== ===== Расширение ванили =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Allows mods to add new banner patterns|kvverti| |[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Allows mods to add new banner patterns|kvverti|
 |[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API to provide developers access to elytra flight mechanics|TheIllusiveC4| |[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API to provide developers access to elytra flight mechanics|TheIllusiveC4|
Line 44: Line 44:
  
 ===== Графический интерфейс ===== ===== Графический интерфейс =====
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/CottonMC/LibGui|LibGui]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|Cotton| +|[[https://github.com/CottonMC/LibGui|LibGui]]|Инструментарий графического интерфейса|Cotton| 
-|[[https://github.com/RedstoneParadox/OakTree|Oak Tree]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|RedstoneParadox| +|[[https://github.com/RedstoneParadox/OakTree|Oak Tree]]|Инструментарий графического интерфейса|RedstoneParadox| 
-|[[https://github.com/LambdAurora/SpruceUI|SpruceUI]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|LambdAurora|+|[[https://github.com/LambdAurora/SpruceUI|SpruceUI]]|Инструментарий графического интерфейса|LambdAurora|
  
-===== Утилита ===== +===== Утилиты ===== 
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Eases the awful process of creating trees in Minecraft|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Облегчает ужасный процесс создания деревьев в Minecraft.|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Greatly enhances the item NBT features in the game with the help of reflection and dark magic|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Значительно улучшает возможности NBT предметов в игре с помощью отражения и темной магии.|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Dynamic data attachments for various game objects (BlocksEntitiesWorlds...)|OnyxStudios, Pyrofab| +|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Динамические вложения данных для различных игровых объектов (БлоковСущностейМиров...).|OnyxStudios, Pyrofab| 
-| [[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] | Pulls translated language files from Crowdin and renames them to MC conventionsCan work at compile time or runtime. | Giselbaer | +|[[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] |Извлекает переведенные языковые файлы из Crowdin и переименовывает их в MC соглашенияМожет работать во время компиляции или во время выполнения.|Giselbaer| 
-|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|A flexible and expandable accessory/equipment API|TheIllusiveC4| +|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|Гибкий и расширяемый аксессуар/API оборудования.|TheIllusiveC4| 
-|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|A library mod that ensures you are running a supported version of Java and can install a supported one if you are not.|TheBrokenRail| +|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|Библиотека, которая гарантирует, что вы используете поддерживаемую версию Java и можете установить поддерживаемую версию, если это не так.|TheBrokenRail| 
-|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Allows conditional creation of block entities|BoogieMonster1O1| +|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Позволяет условно создавать объекты блоков.|BoogieMonster1O1| 
-|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Adding multiple parts to a single (customblock|AlexIIL| +|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Добавление нескольких частей в один (пользовательскийблок.|AlexIIL| 
-|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|A schematic parser and placer that supports the sponge schematic v2 schema|BoogieMonster1O1| +|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|Анализатор и компоновщик схем, поддерживающий схему sponge schematic v2|BoogieMonster1O1| 
-|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|An API for locking slots in a player's inventory|Pyrofab| +|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|API для блокировки слотов в инвентаре игрока.|Pyrofab| 
-|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Easily create tools that breaks more than block at a time|Draylar| +|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Легкое создание инструментов, которые разбивают более блока за раз.|Draylar| 
-|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Annotation based item/block registering library|Dimensional Development| +|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Библиотека регистрации предметов/блоков на основе аннотаций.|Dimensional Development| 
-|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Add foods that are more "filling"|FoundationGames| +|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Добавляет продукты, которые являются более сытными.|FoundationGames| 
-|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|All-round utility libraryautomatic registrationrecipe generationmultiblocks (WIP) |UpcraftLP| +|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|Универсальная библиотека утилитавтоматических регистрацийгенераций рецептовмультиблоков (WIP).|UpcraftLP| 
-|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Extends the JSON recipe system to work with NBT data|Siphalor| +|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Расширяет систему рецептов JSON для работы с данными NBT.|Siphalor| 
-|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Flexible automatic registrationeasy particle wrappercustom item groups,\\ mod compat helper system and general utility functions aimed at reducing code verbosity in content mods|glisco| +|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Гибкая автоматическая регистрацияпростая оболочка частицнастраиваемые группы элементоввспомогательная система совместимости с модами и общие полезные функции, направленные на снижение детализации кода в контенте мода.|glisco| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Manipulates the size of entities|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Манипулирует размером сущностей.|Virtuoel| 
-|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Allows adding to the items Piglins will accept for barteringas well as armor that will prevent them becoming aggressivethrough tags|Shnupbups| +|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Позволяет добавлять предметыкоторые Пиглины будут принимать для обменаа также броню, которая не позволит им стать агрессивными, с помощью тегов.|Shnupbups| 
-|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Rigid body simulation for Minecraft|Lazurite| +|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Моделирование твердого тела для Minecraft.|Lazurite| 
-|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Entity attributes to modify reach distance and attack range|JamiesWhiteShirt| +|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения расстояния досягаемости и дальности атаки.|JamiesWhiteShirt| 
-|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Entity attributes to modify width and height dimensions|MoriyaShiine| +|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения размеров ширины и высоты.|MoriyaShiine| 
-|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|World API with optimization and extra control|Vatuu Komalia| +|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|API мира с оптимизацией и дополнительным контролем.|Vatuu Komalia| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API to easily allow mods to make their blocks waterloggable|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API, позволяющий модам легко делать свои блоки водонепроницаемыми.|Virtuoel| 
-|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|Data driven accessory api|Emi|+|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|API аксессуаров, управляемых данными.|Emi|
  
 ===== Совместимость ===== ===== Совместимость =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Block and Item attributes, item management, and fluid management|AlexIIL| |[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Block and Item attributes, item management, and fluid management|AlexIIL|
 |[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to interact with PlayerAbilities|Pyrofab| |[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to interact with PlayerAbilities|Pyrofab|
Line 84: Line 84:
  
 ==== Энергия ==== ==== Энергия ====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Energy API|Cotton| |[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Energy API|Cotton|
 |[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Energy API For The Mod [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail| |[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Energy API For The Mod [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail|
Line 92: Line 92:
 Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям. Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям.
 ===== Сеть ===== ===== Сеть =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Automatic NBT and PacketByteBuf serializer/deserializer (Kotlin only)|Fudge| |[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Automatic NBT and PacketByteBuf serializer/deserializer (Kotlin only)|Fudge|
 |[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API for sending false data to clients|Haven King| |[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API for sending false data to clients|Haven King|
Line 98: Line 98:
  
 ===== Разное ===== ===== Разное =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Adds hooks for very early initialization, mass class transformation and other hacks|HalfOf2| |[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Adds hooks for very early initialization, mass class transformation and other hacks|HalfOf2|
 |[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|A working and comprehensive tick scheduler|Fudge| |[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|A working and comprehensive tick scheduler|Fudge|
  
ru/documentation/libraries.txt · Last modified: 2022/02/15 11:14 by 127.0.0.1