User Tools

Site Tools


ru:documentation:libraries

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
ru:documentation:libraries [2022/02/11 05:47] – нормальная формулировка furnygoru:documentation:libraries [2022/02/14 21:25] – Не полный перевод furnygo
Line 5: Line 5:
  
 ===== Генерация данных ===== ===== Генерация данных =====
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Creates resources and assets during runtime|HalfOf2| +|[[https://github.com/Devan-Kerman/ARRP|ARRP]]|Создает ресурсы во время выполнения.|HalfOf2| 
-|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Generated data/asset files and virtual resource pack API|Fudge|+|[[https://github.com/natanfudge/artifice|Artifice]]|Сгенерированные данные и виртуальный API пакета ресурсов.|Fudge
 +|[[https://github.com/spoorn/SpoornPacks/wiki|SpoornPacks]]|Простые в использовании однострочные API-интерфейсы для создания файлов ресурсов и автоматического внедрения.|spoorn|
  
 ===== Конфигурация ===== ===== Конфигурация =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|Annotation Based configuration API|sargunv| |[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config|Auto Config (1.14.x)]]|Annotation Based configuration API|sargunv|
 |[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Fork of AutoConfig for updated MC versions|sargunv, shedaniel| |[[https://github.com/shedaniel/AutoConfig|Auto Config Updated (1.14-1.16)]]|Fork of AutoConfig for updated MC versions|sargunv, shedaniel|
Line 23: Line 24:
  
 ===== Рендеринг ===== ===== Рендеринг =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API to swap and bend cuboids in existing and in new entities|KosmX| |[[https://github.com/kosmx/bendy-lib|BendyLib]]|API to swap and bend cuboids in existing and in new entities|KosmX|
 |[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API to control dimension sky, moon, and sun rendering|Vampire Studios| |[[https://github.com/vampire-studios/Customized-Astral-Body|Custom Astral Body]]|API to control dimension sky, moon, and sun rendering|Vampire Studios|
Line 33: Line 34:
  
 ===== Расширение ванили ===== ===== Расширение ванили =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Allows mods to add new banner patterns|kvverti| |[[https://github.com/kvverti/banner-plus-plus|Banner++]]|Allows mods to add new banner patterns|kvverti|
 |[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API to provide developers access to elytra flight mechanics|TheIllusiveC4| |[[https://github.com/TheIllusiveC4/Caelus|Caelus]]|API to provide developers access to elytra flight mechanics|TheIllusiveC4|
Line 43: Line 44:
  
 ===== Графический интерфейс ===== ===== Графический интерфейс =====
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/CottonMC/LibGui|LibGui]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|Cotton| +|[[https://github.com/CottonMC/LibGui|LibGui]]|Инструментарий графического интерфейса|Cotton| 
-|[[https://github.com/RedstoneParadox/OakTree|Oak Tree]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|RedstoneParadox| +|[[https://github.com/RedstoneParadox/OakTree|Oak Tree]]|Инструментарий графического интерфейса|RedstoneParadox| 
-|[[https://github.com/LambdAurora/SpruceUI|SpruceUI]]|Graphical User Interface (GUI) toolkit|LambdAurora|+|[[https://github.com/LambdAurora/SpruceUI|SpruceUI]]|Инструментарий графического интерфейса|LambdAurora|
  
-===== Утилита ===== +===== Утилиты ===== 
-Name and Link Description Maintainer +Название и ссылка Описание Разработчик 
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Eases the awful process of creating trees in Minecraft|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/Arctree|Arctree]]|Облегчает ужасный процесс создания деревьев в Minecraft.|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Greatly enhances the item NBT features in the game with the help of reflection and dark magic|RedGrapefruit09| +|[[https://github.com/RedGrapefruit09/ItemNBT|ItemNBT]]|Значительно улучшает возможности NBT предметов в игре с помощью отражения и темной магии.|RedGrapefruit09| 
-|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Dynamic data attachments for various game objects (BlocksEntitiesWorlds...)|OnyxStudios, Pyrofab| +|[[https://github.com/OnyxStudios/Cardinal-Components-API|Cardinal Components API]]|Динамические вложения данных для различных игровых объектов (БлоковСущностейМиров...).|OnyxStudios, Pyrofab| 
-| [[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] | Pulls translated language files from Crowdin and renames them to MC conventionsCan work at compile time or runtime. | Giselbaer | +|[[https://github.com/gbl/CrowdinTranslate|CrowdinTranslate]] |Извлекает переведенные языковые файлы из Crowdin и переименовывает их в MC соглашенияМожет работать во время компиляции или во время выполнения.|Giselbaer| 
-|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|A flexible and expandable accessory/equipment API|TheIllusiveC4| +|[[https://github.com/TheIllusiveC4/Curios|Curios]]|Гибкий и расширяемый аксессуар/API оборудования.|TheIllusiveC4| 
-|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|A library mod that ensures you are running a supported version of Java and can install a supported one if you are not.|TheBrokenRail| +|[[https://gitea.thebrokenrail.com/TheBrokenRail/FreshCoffee.git|FreshCoffee]]|Библиотека, которая гарантирует, что вы используете поддерживаемую версию Java и можете установить поддерживаемую версию, если это не так.|TheBrokenRail| 
-|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Allows conditional creation of block entities|BoogieMonster1O1| +|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/libcbe|LibCBE]]|Позволяет условно создавать объекты блоков.|BoogieMonster1O1| 
-|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Adding multiple parts to a single (customblock|AlexIIL| +|[[https://github.com/AlexIIL/LibMultiPart|LibMultiPart]]|Добавление нескольких частей в один (пользовательскийблок.|AlexIIL| 
-|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|A schematic parser and placer that supports the sponge schematic v2 schema|BoogieMonster1O1| +|[[https://github.com/BoogieMonster1O1/LibSchem|LibSchem]]|Анализатор и компоновщик схем, поддерживающий схему sponge schematic v2|BoogieMonster1O1| 
-|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|An API for locking slots in a player's inventory|Pyrofab| +|[[https://github.com/Ladysnake/Locki|Locki]]|API для блокировки слотов в инвентаре игрока.|Pyrofab| 
-|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Easily create tools that breaks more than block at a time|Draylar| +|[[https://github.com/Draylar/magna|Magna]]|Легкое создание инструментов, которые разбивают более блока за раз.|Draylar| 
-|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Annotation based item/block registering library|Dimensional Development| +|[[https://github.com/DimensionalDevelopment/Matrix|Matrix]]|Библиотека регистрации предметов/блоков на основе аннотаций.|Dimensional Development| 
-|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Add foods that are more "filling"|FoundationGames| +|[[https://github.com/FoundationGames/MealAPI|Meal API]]|Добавляет продукты, которые являются более сытными.|FoundationGames| 
-|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|All-round utility libraryautomatic registrationrecipe generationmultiblocks (WIP) |UpcraftLP| +|[[https://github.com/GlassPane/Mesh|Mesh]]|Универсальная библиотека утилитавтоматических регистрацийгенераций рецептовмультиблоков (WIP).|UpcraftLP| 
-|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Extends the JSON recipe system to work with NBT data|Siphalor| +|[[https://github.com/Siphalor/nbt-crafting|NBT Crafting]]|Расширяет систему рецептов JSON для работы с данными NBT.|Siphalor| 
-|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Flexible automatic registrationeasy particle wrappercustom item groups,\\ mod compat helper system and general utility functions aimed at reducing code verbosity in content mods|glisco| +|[[https://github.com/glisco03/owo-lib|oωo]]|Гибкая автоматическая регистрацияпростая оболочка частицнастраиваемые группы элементоввспомогательная система совместимости с модами и общие полезные функции, направленные на снижение детализации кода в контенте мода.|glisco| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Manipulates the size of entities|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Pehkui|Pehkui]]|Манипулирует размером сущностей.|Virtuoel| 
-|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Allows adding to the items Piglins will accept for barteringas well as armor that will prevent them becoming aggressivethrough tags|Shnupbups| +|[[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/piglib|Piglib]]|Позволяет добавлять предметыкоторые Пиглины будут принимать для обменаа также броню, которая не позволит им стать агрессивными, с помощью тегов.|Shnupbups| 
-|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Rigid body simulation for Minecraft|Lazurite| +|[[https://github.com/LazuriteMC/Rayon|Rayon]]|Моделирование твердого тела для Minecraft.|Lazurite| 
-|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Entity attributes to modify reach distance and attack range|JamiesWhiteShirt| +|[[https://github.com/JamiesWhiteShirt/reach-entity-attributes|Reach Entity Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения расстояния досягаемости и дальности атаки.|JamiesWhiteShirt| 
-|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Entity attributes to modify width and height dimensions|MoriyaShiine| +|[[https://github.com/MoriyaShiine/size-entity-attributes|Size Entity Attribute Attributes]]|Атрибуты сущности для изменения размеров ширины и высоты.|MoriyaShiine| 
-|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|World API with optimization and extra control|Vatuu Komalia| +|[[https://github.com/Vatuu/tesseract|Tesseract]]|API мира с оптимизацией и дополнительным контролем.|Vatuu Komalia| 
-|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API to easily allow mods to make their blocks waterloggable|Virtuoel| +|[[https://github.com/Virtuoel/Towelette|Towelette]]|API, позволяющий модам легко делать свои блоки водонепроницаемыми.|Virtuoel| 
-|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|Data driven accessory api|Emi|+|[[https://github.com/emilyploszaj/trinkets|Trinkets]]|API аксессуаров, управляемых данными.|Emi|
  
 ===== Совместимость ===== ===== Совместимость =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Block and Item attributes, item management, and fluid management|AlexIIL| |[[https://github.com/AlexIIL/LibBlockAttributes|LibBlockAttributes]]|Block and Item attributes, item management, and fluid management|AlexIIL|
 |[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to interact with PlayerAbilities|Pyrofab| |[[https://github.com/Ladysnake/PlayerAbilityLib|PlayerAbilityLib]]|Compatibility library allowing multiple mods to interact with PlayerAbilities|Pyrofab|
Line 83: Line 84:
  
 ==== Энергия ==== ==== Энергия ====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Energy API|Cotton| |[[https://github.com/CottonMC/CottonEnergy|CottonEnergy]]|Energy API|Cotton|
 |[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Energy API For The Mod [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail| |[[https://jenkins.thebrokenrail.com/job/EnergonRelics/job/master/JavaDoc|EnergonRelics API]]|Energy API For The Mod [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energonrelics|EnergonRelics]]|TheBrokenRail|
Line 91: Line 92:
 Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям. Чтобы ответить на распространенный вопрос об API энергии: если вы просто ищете API, который наиболее часто используется, потому что вы хотите поддерживать большинство других модов, использующих энергию, вам следует использовать TechReborn Energy. Однако это может привести к проблемам с балансировкой, потому что разные моды используют разные подходы к тому, сколько энергии что-то стоит. Поэтому, если вы заботитесь о балансировке, или если вы хотите защитить свою энергетическую систему от других модов, или если вас просто не волнует работоспособность между модами, взгляните на другие варианты и выберите тот, который соответствует вашим потребностям.
 ===== Сеть ===== ===== Сеть =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Automatic NBT and PacketByteBuf serializer/deserializer (Kotlin only)|Fudge| |[[https://github.com/natanfudge/Fabric-Drawer/blob/master/README.md|Drawer]]|Automatic NBT and PacketByteBuf serializer/deserializer (Kotlin only)|Fudge|
 |[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API for sending false data to clients|Haven King| |[[https://github.com/Hephaestus-Dev/FibLib|FibLib]]|API for sending false data to clients|Haven King|
Line 97: Line 98:
  
 ===== Разное ===== ===== Разное =====
-Name and Link Description Maintainer ^+Название и ссылка Описание Разработчик ^
 |[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Adds hooks for very early initialization, mass class transformation and other hacks|HalfOf2| |[[https://github.com/Devan-Kerman/GrossFabricHacks|GrossFabricHacks]]|Adds hooks for very early initialization, mass class transformation and other hacks|HalfOf2|
 |[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|A working and comprehensive tick scheduler|Fudge| |[[https://github.com/natanfudge/Working-Scheduler|Working Scheduler]]|A working and comprehensive tick scheduler|Fudge|
  
ru/documentation/libraries.txt · Last modified: 2022/02/15 11:14 by 127.0.0.1