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* [[ko_kr:tutorial:registry|레지스트리 소개]] | * [[ko_kr:tutorial:registry|레지스트리 소개]] |
* [[ko_kr:tutorial:registry_types|표준 레지스트리]] | * [[ko_kr:tutorial:registry_types|표준 레지스트리]] |
* Development Tools | * 개발자 도구 |
* [[ko_kr:documentation:libraries|Fabric 라이브러리 모드]] | * [[ko_kr:documentation:libraries|Fabric 라이브러리 모드]] |
* [[ko_kr:tutorial:applychanges|Minecraft 제시작 하지 않고 변경사항을 적용하기]] | * [[ko_kr:tutorial:applychanges|Minecraft 제시작 하지 않고 변경사항을 적용하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:inventory|블록에 아이템을 넣을 수 있는 인벤토리 만들기]] | * [[ko_kr:tutorial:inventory|블록에 아이템을 넣을 수 있는 인벤토리 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:colorprovider|Dynamically Change the Color of a Block or Item]] | * [[ko_kr:tutorial:colorprovider|Dynamically Change the Color of a Block or Item]] |
* [[ko_kr:tutorial:blockappearance|Manipulating a Block's Appearance]] | * [[ko_kr:tutorial:blockappearance|블록의 모습 다루기]] |
* [[ko_kr:tutorial:dynamic_block_rendering|Rendering Blocks and Items Dynamically]] | * [[ko_kr:tutorial:dynamic_block_rendering|블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:custom_model|Rendering Blocks and Items Dynamically using a custom Model]] | * [[ko_kr:tutorial:custom_model|직접 만든 블록 및 아이템 모델 렌더링하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:blockentityrenderers|Rendering Blocks and Items Dynamically using Block Entity Renderers]] | * [[ko_kr:tutorial:blockentityrenderers|블록엔티티 렌더러로 블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:screenhandler|Creating a Container Block]] | * [[ko_kr:tutorial:screenhandler|컨테이너 블록 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:extendedscreenhandler|Syncing Custom Data with Extended ScreenHandlers]] | * [[ko_kr:tutorial:extendedscreenhandler|사용자 지정 데이터를 확장된 스크린 처리기와 동기화하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:propertydelegates|Syncing Integers with PropertyDelegates]] | * [[ko_kr:tutorial:propertydelegates|PropertyDelegate와 Integer 동기화하기]] |
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=== 액채 === | === 액채 === |
* [[ko_kr:tutorial:fluids|Creating a Fluid]] | * [[ko_kr:tutorial:fluids|액채 만들기]] |
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=== 엔티티 === | === 엔티티 === |
* [[ko_kr:tutorial:entity|Adding an Entity]] | * [[ko_kr:tutorial:entity|엔티티 만들기]] |
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=== 세계 생성 === | === 세계 생성 === |
* [[ko_kr:tutorial:dimensionconcepts|Dimension Concepts]] | * [[ko_kr:tutorial:dimensionconcepts|차원 콘셉트]] |
* [[ko_kr:tutorial:ores|Generating Custom Ores]] | * [[ko_kr:tutorial:ores|사용자 지정 광석을 생성하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:features|Adding Features]] | * [[ko_kr:tutorial:features|Feature 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:structures|Adding Structure Features]] | * [[ko_kr:tutorial:structures|건축물 Feature 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:biomes|Adding Biomes]] | * [[ko_kr:tutorial:biomes|바이옴 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:generator_types|Adding Generator Types]] | * [[ko_kr:tutorial:generator_types|세계 생성 타입 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:dimensions|Adding Dimensions]] | * [[ko_kr:tutorial:dimensions|차원 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:custom_portals|Creating a Custom Portal]] | * [[ko_kr:tutorial:custom_portals|차원 포털 만들기]] |
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=== 레시피 타입 === | === 레시피 타입 === |
* [[ko_kr:tutorial:recipe_types_introduction|Introduction to RecipeTypes]] | * [[ko_kr:tutorial:recipe_types_introduction|레시피 타입 소개]] |
* [[ko_kr:tutorial:recipe_type|Adding a recipe type]] | * [[ko_kr:tutorial:recipe_type|레시피 타입 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:cooking_recipe_type|Adding a cooking recipe type]] | * [[ko_kr:tutorial:cooking_recipe_type|요리 레시피 타입 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:cutting_recipe_type|Adding a cutting recipe type]] | * [[ko_kr:tutorial:cutting_recipe_type|커팅 레시피 타입 만들기]] |
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=== 기타 === | === 기타 === |
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* [[ko_kr:tutorial:mining_levels|Mining Levels]] | * [[ko_kr:tutorial:mining_levels|채굴 레벨]] |
* [[ko_kr:tutorial:pixel_raycast|Raycasting]] | * [[ko_kr:tutorial:pixel_raycast|레이캐스팅]] |
* [[ko_kr:tutorial:keybinds|Custom Keybindings]] | * [[ko_kr:tutorial:keybinds|사용자 지정 키 병합]] |
* [[ko_kr:tutorial:commands|Creating Commands]] | * [[ko_kr:tutorial:commands|명령어 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:networking|Networking]] | * [[ko_kr:tutorial:networking|네트워킹]] |
* [[ko_kr:tutorial:status_effects|Status Effects]] | * [[ko_kr:tutorial:status_effects|마법 효과]] |
* [[ko_kr:tutorial:sounds|Playing Sounds]] | * [[ko_kr:tutorial:sounds|사운드 재생하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:gamerule|Custom Gamerule]] | * [[ko_kr:tutorial:gamerule|사용자 지정 Gamerule]] |
* [[ko_kr:tutorial:custom_resources|Custom Data/Resource Pack Resources]] | * [[ko_kr:tutorial:custom_resources|사용자 지정 데이터/리소스팩 리소스]] |
* [[ko_kr:tutorial:tags|Tag Conventions]] | * [[ko_kr:tutorial:tags|태그 용어]] |
* [[ko_kr:tutorial:list_of_useful_gists|List of Useful Tutorials]] | * [[ko_kr:tutorial:list_of_useful_gists|쓸만한 튜토리얼 목록]] |
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=== 이벤트 === | === 이벤트 === |
* [[ko_kr:tutorial:callbacks|Listening to Events (DRAFT)]] | * [[ko_kr:tutorial:callbacks|이벤트가 일어났는지 확인하기 (DRAFT)]] |
* [[ko_kr:tutorial:events|Creating Custom Events]] | * [[ko_kr:tutorial:events|이벤트 만들기]] |
* [[ko_kr:tutorial:adding_to_loot_tables|Adding Items to Existing Loot Tables]] | * [[ko_kr:tutorial:adding_to_loot_tables|이미 존재하는 Loot Table에 아이템을 넣기]] |
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=== 믹스인 === | === 믹스인 === |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_introduction|Introduction]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_introduction|믹스인 소개]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_injects|Injects]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_injects|인젝트]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_accessors|Accessors]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_accessors|접근자]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_redirectors|Redirectors]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_redirectors|리다이렉터]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_redirectors_methods|Method redirectors]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_redirectors_methods|메소드 리다이렉터]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_examples|Examples]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_examples|예시]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_hotswaps|Hotswapping Mixins]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_hotswaps|믹스인을 핫 교체하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:mixin_export|Exporting Mixin Classes]] | * [[ko_kr:tutorial:mixin_export|믹스인 클래스 내보내기]] |
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=== 다이네믹 데이터 생성 === | === 다이네믹 데이터 생성 === |
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* [[ko_kr:tutorial:dynamic_recipe_generation|Dynamic Recipe Generation]] | * [[ko_kr:tutorial:dynamic_recipe_generation|다이네믹 레시피 생성]] |
* [[ko_kr:tutorial:dynamic_model_generation|Dynamic Model Generation]] | * [[ko_kr:tutorial:dynamic_model_generation|다이네믹 모델 생성]] |
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=== Minecraft 1.15 튜토리얼 === | === Minecraft 1.15 튜토리얼 === |
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* [[ko_kr:tutorial:1.15:jigsaw|Using Jigsaws in StructureFeatures]] | * [[ko_kr:tutorial:1.15:jigsaw|StructureFeature에 Jigsaw 쓰기]] |
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=== Minecraft 1.14 튜토리얼 === | === Minecraft 1.14 튜토리얼 === |
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* [[ko_kr:tutorial:1.14:blockentityrenderers|Rendering blocks and items dynamically using block entity renderers]] | * [[ko_kr:tutorial:1.14:blockentityrenderers|블록엔티티 렌더러로 블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기]] |
* [[ko_kr:tutorial:1.14:blockappearance|Manipulating a Block's appearance]] | * [[ko_kr:tutorial:1.14:blockappearance|블록의 모습 다루기]] |
* [[ko_kr:tutorial:entity-old|Adding a Cookie Creeper Entity]] | * [[ko_kr:tutorial:entity-old|쿠키 크리퍼 엔티티 만들기]] |
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=== 기록 === | === 기록 === |
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* [[ko_kr:documentation:fabric_mod_json|Structure of fabric.mod.json]] | * [[ko_kr:documentation:fabric_mod_json|fabric.mod.json의 구성]] |
* [[ko_kr:documentation:fabric_mod_json_spec|fabric.mod.json specification]] | * [[ko_kr:documentation:fabric_mod_json_spec|fabric.mod.json specification]] |
* [[ko_kr:documentation:entrypoint|Entrypoints]] | * [[ko_kr:documentation:entrypoint|엔트리포인트]] |
* [[http://github.com/SpongePowered/Mixin/wiki|Mixin library wiki]] | * [[http://github.com/SpongePowered/Mixin/wiki|믹스인 라이브러리 위키]] |
* [[ko_kr:documentation:rendering|Rendering in Fabric (DRAFT)]] | * [[ko_kr:documentation:rendering|Fabric의 렌더링 (DRAFT)]] |
* [[ko_kr:documentation:build_pipelines|Fabric build pipelines (DRAFT)]] | * [[ko_kr:documentation:build_pipelines|Fabric 빌드 파이프라인 (DRAFT)]] |
* [[ko_kr:documentation:fabric_loader|Fabric Loader]] | * [[ko_kr:documentation:fabric_loader|Fabric 로더]] |
* [[ko_kr:documentation:fabric_loom|Fabric Loom]] | * [[ko_kr:documentation:fabric_loom|Fabric Loom]] |
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