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ja:tutorial:side

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ja:tutorial:side [2022/08/11 06:49] – created skytomoja:tutorial:side [2022/08/11 06:53] – [論理サーバーに関する一般的な誤解] 翻訳の修正 skytomo
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 ただし、 Mod を使用する物理サーバーは通常、統合サーバーには当てはまらない仮定を持っています。 ただし、 Mod を使用する物理サーバーは通常、統合サーバーには当てはまらない仮定を持っています。
-  * 1 回のゲーム実行で存在する論理サーバー インスタンスは 1 つだけです+  * 1 回のゲーム実行で存在する論理サーバーインスタンスは 1 つだけです
   * ワールドとエンティティは常にゲームロジックを計算する必要があります(つまり、ワールド オブジェクトの ''isClient'' フィールドは常に ''false'' 〔偽〕です)。   * ワールドとエンティティは常にゲームロジックを計算する必要があります(つまり、ワールド オブジェクトの ''isClient'' フィールドは常に ''false'' 〔偽〕です)。
   * リモートコントロール、リソースパック送信、ファビコンあり   * リモートコントロール、リソースパック送信、ファビコンあり
  
-これらの仮定は、論理サーバーで実行される mod を作成するために修正する必要があります。+これらの仮定は、論理サーバーで実行される Mod を作成するために修正する必要があります。
  
 ===== 結論 ===== ===== 結論 =====
ja/tutorial/side.txt · Last modified: 2022/08/11 06:53 by 127.0.0.1