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Einführung in das Modding mit Fabric

Dies ist eine kurze Einführung in einige gängige Techniken, die Du beim Erstellen von Fabric-Mods verwenden können. Um Mods für Minecraft zu erstellen, musst Du oft auf nicht standardmäßige Weise mit dem Code von Minecraft interagieren. Obwohl Minecraft zunehmend flexibel gegenüber Änderungen geworden ist, ist es immer noch nicht von Natur aus so gebaut, dass es modifiziert werden kann.

Im Gegensatz zu anderen Modding-APIs überschreibt der Fabric Loader nicht die Klassendateien von Minecraft, um mehr Funktionalität hinzuzufügen. Stattdessen wird Code mithilfe der Mixin-Bibliothek eingefügt . Meistens werden Sie diese Bibliothek jedoch nicht direkt verwenden.

Mixins können zerbrechlich sein und manchmal Konflikte verursachen. Daher wurden einige allgemeine Funktionen bereits von der Fabric- API für Sie implementiert. Wenn es nicht in der Kern-Fabric - API vorhanden ist, ist es häufig in einer Bibliothek eines Drittanbieters vorhanden. In fast jeder Situation ist es vorzuziehen, entweder die Fabric- API oder eine Bibliothek eines Drittanbieters zu verwenden, anstatt selbst ein Mixin zu implementieren.

Manchmal braucht man das aber gar nicht. Obwohl Minecraft nicht zum Modden gemacht ist, enthält es dennoch viele Funktionen, auf die Sie ohne zusätzliche Änderungen zugreifen können.

In diesem Artikel werden alle Möglichkeiten beschrieben, wie Sie Minecraft beeinflussen können, und zwar in der Reihenfolge Ihrer Präferenz.

de/tutorial/introduction.1651425545.txt.gz · Last modified: 2022/05/01 17:19 by yl_gamer