Чтобы создать игровое правило, зарегистрируйте его с помощью GameRuleRegistry
из Fabric API:
// Создайте и зарегистрируйте логическое игровое правило с именем "shouldPigsFly", которое по умолчанию имеет значение true. public static final GameRules.Key<GameRules.BooleanRule> SHOULD_PIGS_FLY = GameRuleRegistry.register("shouldPigsFly", Category.MOBS, GameRuleFactory.createBooleanRule(true));
Чтобы получить доступ к значению игрового правила, вам необходимо получить мир сервера:
world.getGameRules().getBoolean(SHOULD_PIGS_FLY)
Зарегистрированное игровое правило теперь отображается непереведенным в списке правил игры, который можно открыть на экране создания мира.
Чтобы перевести название, добавьте запись gamerule.gameruleName
(см. эту статью для получения дополнительной информации):
{ "gamerule.shouldPigsFly": "Свиньи должны летать" }