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クラフトレシピ

基本的なクラフトレシピの追加

このチュートリアルを読む前に、 追加されたアイテム を確認してください。

これまでのところ、アイテムはクリエイティブメニューまたはコマンドから取得できます。 サバイバルプレイヤーが利用できるようにするために、アイテムの作成レシピを追加します。

resources/data/tutorial/recipes/ の下に custom_item.json という名前のファイルを作成します(必要に応じてチュートリアルを自分の Mod ID に置き換えてください)。
レシピ ファイルは通常、出力後に名前が付けられますが、任意の名前を付けることができます。 作成した custom_item のレシピの例を次に示します:

resources/data/tutorial/recipes/custom_item.json
{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
    "WWW",
    "WR ",
    "WWW"
  ],
  "key": {
    "W": {
      "tag": "minecraft:logs"
    },
    "R": {
      "item": "minecraft:redstone"
    }
  },
  "result": {
    "item": "tutorial:custom_item",
    "count": 4
  }
}

レシピの内訳:

全体として、クラフトレシピは次のようになります:

Recipe for 4 custom_item
任意の原木任意の原木任意の原木
任意の原木レッドストーンなし
任意の原木任意の原木任意の原木

基本的なレシピのフォーマットの詳細については、こちら を参照してください。

レシピは実行時に動的に生成することもできます。詳細については、こちら を参照してください。

レシピタイプの詳細

type の値は変更できるため、対応するクラフトブロック(ストーン カッター、溶鉱炉、鍛冶台など)で使用できます。こちら からすべてのタイプと値を参照してください。

独自のレシピタイプを作成することもできます:RecipeTypes の紹介