====== 动态渲染方块和物品 ====== 有两种方式动态渲染方块和物品,取决于你需要做什么。 * [[zh_cn:tutorial:custom_model|自定义模型]]可以用于在重建区块网(chunk mesh)时动态渲染方块。这意味着,只有当区块更新或您强制更新时,模型才会重新生成。 * [[zh_cn:tutorial:blockentityrenderers|方块实体渲染器]]会在你想要的任何帧被调用,但是模型仍会被渲染。这可以用于自定义模型顶部以实现动画,例如打开箱子的动画。