====== Добавление статистики игрока ====== Статистика отслеживает время, потраченное на выполнение чего-либо, пройденное расстояние или прыжок, а также то, как часто игрок взаимодействовал с блоками или выполнял определенные действия. Чтобы добавить пользовательскую статистику, создайте идентификатор, который будет использоваться для регистрации и увеличения статистики: public static final Identifier INTERACT_WITH_COOL_BLOCK = new Identifier("modid", "interact_with_cool_block"); ===== Регистрация ===== Затем зарегистрируйте статистику, используя идентификатор: Registry.register(Registry.CUSTOM_STAT, "interact_with_cool_block", INTERACT_WITH_COOL_BLOCK); Затем добавьте статистику на экран статистики, где вы также можете указать средство форматирования статистики. Он определяет, как номер отображается в списке статистики. Вы можете использовать значение ''DEFAULT'', ''DIVIDE_BY_TEN'', ''DISTANCE'' or ''TIME''. Stats.CUSTOM.getOrCreateStat(INTERACT_WITH_COOL_BLOCK, StatFormatter.DEFAULT); ===== Использование статистики ===== Чтобы увеличить статистику, например, когда игрок взаимодействует с блоком, вы можете использовать ''PlayerEntity::incrementStat'': @Override public ActionResult onUse(BlockState state, World world, BlockPos pos, PlayerEntity player, Hand hand, BlockHitResult hit) { player.incrementStat(ModClass.INTERACT_WITH_COOL_BLOCK); return ActionResult.SUCCESS; } Вы также можете использовать ''PlayerEntity.increaseStat(stat, amount)'' чтобы увеличить статистику на произвольную величину. ===== Перевод ===== Чтобы перевести название, добавьте запись для ''stat.modid.statid'' (см. [[ru:tutorial:lang|эту статью]] о том, как перевести статистику.): { "stat.modid.interact_with_cool_block": "Взаимодействие с классным блоком" }