====== Введение в Миксины ====== Миксины - это мощный и важный инструмент, используемый в экосистеме Fabric. Их основным вариантом использования является изменение существующего кода в базовой игре, будь то путем внедрения пользовательской логики, удаления механики или изменения значений. Обратите внимание, что **Миксины должны быть написаны на Java**, даже если вы используете Kotlin или другой язык. Для получения полного пошагового руководства по функциональности, использованию и механике Миксина, просмотрите [[https://github.com/SpongePowered/Mixin/wiki|Официальную вики Миксинов]]. Дополнительную документацию можно найти в [[https://jenkins.liteloader.com/view/Other/job/Mixin/javadoc/index.html|Документации Миксинов]]. Википедия Fabric также предлагает несколько статей, в которых приводятся практические примеры и объяснения: - [[ru:tutorial:mixin_registration|Регистрация Миксинов]] - [[ru:tutorial:mixin_injects|Инжекторы]] - [[ru:tutorial:mixin_accessors|Средства доступа]] - [[ru:tutorial:mixin_redirectors|Редиректоры]] - [[ru:tutorial:mixin_hotswaps|Быстрая замена]] - [[ru:tutorial:mixin_examples|Примеры и часто используемые вещи]] - [[ru:tutorial:mixin_export|Экспорт классов Миксинов]]