====== Minecraft を再起動せずに変更を適用 ====== Minecraft の再起動には、かなりの時間がかかる場合があります。ありがたいことに、ゲームの実行中にいくつかの変更を適用できるツールがあります。 ==== 変更されたクラスをリロードする ==== Eclipse または Intellij IDEA で、 Minecraft をデバッグ モードで実行します。コードの変更を適用するには、 Intellij IDEA の「ビルド」ボタンをクリックするか、 Eclipse に保存します。 注意:これにより、メソッド本体のみを変更できます。他の種類の変更を行う場合は、再起動する必要があります。 ただし、 [[http://dcevm.github.io/|DCEVM]] を使用すると、メソッドやクラスの追加や削除など、ほとんどの変更を行うことができます。 ==== アセットのリロード ==== テクスチャやブロック/アイテムモデルなどのアセットに変更を加えた後、プロジェクトを再構築し、 ''F3 + T'' を押して、Minecraft を再起動せずに変更を適用できます。より具体的には、これは Mod がリソース パックとして提供するものをすべてリロードする方法です。 ==== データのリロード ==== プロジェクトを再構築してからゲーム内コマンド ''/reload'' を使用することで、レシピ、ルートテーブル、タグなど ''data/'' ディレクトリに加えられた変更を適用できます。より具体的には、これは Mod がデータパックとして提供するものをすべてリロードします。