====== Appliquer des modifications sans redémarrer Minecraft ====== Redémarrer Minecraft peut prendre un temps considérable. Heureusement, il y a des outils qui vous permettent d'appliquer certaines modifications pendant que le jeu est en cours d'exécution. ==== Recharger les classes modifiées ==== Dans Eclipse ou Intellij IDEA, exécutez Minecraft en mode débogage. Pour appliquer des modifications dans le code, faites ''run -> reload changes classes'' dans Intellij ou sauvegardez dans Eclipse. Note : cela vous permet seulement de modifier les corps des méthodes. Si vous faites un autre type de modification, vous devrez redémarrer. Cependant, si vous utilisez [[http://dcevm.github.io/|DCEVM]], vous pourrez faire la plupart des modifications, y compris l'ajout et la suppression de méthodes et de classes. ==== Recharger les textures ==== Après que vous ayez modifié un fichier de texture (''.png''), vous pouvez recharger les classes modifiées et appuyez sur ''F3 + T'' pour appliquer la modification sans redémarrer Minecraft. ==== Recharger les recettes et les tables de butin ==== Vous pouvez appliquer toute modification faite dans le répertoire ''data/'' (notamment les recettes et les tables de butin) en rechargeant les classes modifiées, puis en utilisant la commande ''/reload'' du jeu.